[海康SDK]如何预览画面渲染时选用硬解码(D3D9/D3D11)

直入主题

PlayM4_SetDecodeOrDisplayMode

这个方法海康提供的SDK头文件 里是没有的,需要你主动去他的头文件里自己添加上去

你用的是设备网络SDK,就在plaympeg4.h里追加如下声明

PLAYM4_API BOOL __stdcall PlayM4_SetDecodeOrDisplayMode(LONG nPort, unsigned int nDecodeType, unsigned int nDisplayEngine);

你用的是播放库SDK,就在WindowsPlayM4.h文件里追加,同样是上面的声明。

追加完毕后关于参数的填入参考如下
在这里插入图片描述
举例:
1.你要开D3D9就填PlayM4_SetDecodeOrDisplayMode (你的播放库port,0,2)
2.你要开D3D11就填PlayM4_SetDecodeOrDisplayMode (你的播放库port,0,3)

至于这个播放库port怎么来的
1.如果你是用PlayM4系列方法来播放的,那么直接沿用所使用的播放库port
2.如果你是用窗口渲染的,那么播放库port = NET_DVR_GetRealPlayerIndex(你的预览播放句柄)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值