抽象类和接口的区别

抽象类和接口的概念,以及区别。

首先需要先去了解这两者相关的概念,再去做比较会好一点。

一、抽象类(abstract)


概念:

  • 一个类中拥有抽象方法的类,叫做抽象类。

特点:

  • 继承了父类A的子类B,必须要对父类A中的抽象方法进行重写,除非子类B也是抽象类。
  • 在抽象类中也能拥有,和普通类一样的属性和方法。
  • 抽象类的构造方法在创建其子类对象时自动执行,但不会创建抽象类的对象,其作用是用于子类访问父类数据的初始化。
public abstract class A{
    public A(){
        System.out.println("A类中的默认构造方法");
    }
    //抽象方法print(),没有方法体。
    public abstract  void print();
}

public class B extends A{
    public B() {
        System.out.println("B类中的默认构造方法");
    }
    @Override
    public void print() {
        System.out.println("子类B重写父类A中的print()抽象方法");
    }
    
    public static void main(String[] args){
     A a = new B();   
     System.out.println("---");   
     B b = new B();
    }
}

打印结果:
A类的默认构造方法
B类中的默认构造方法
---
A类的默认构造方法
B类中的默认构造方法
  • 抽象类中的抽象方法必须要为public或者protected,如果这个抽象类中的抽象方法都不能被子类所继承,那么子类也无法去实现父类中的抽象方法了。
    • 所以:同理可得,抽象类中的静态方法也不可以使用final关键字。
  • 抽象类中的抽象方法没有{ }。
  • 抽象类不能被创建对象。抽象类的对象必须要经过向上转型才能得到。
A a = new B();  //向上转型

在这里解释一下为什么抽象类不能被创建对象

​ 1、如果一个类A允许被实例化,那么这个类A实例化之后,我们就可以调用这个对象a中的所有属性或者是方法了。

​ 2、但是在抽象类中,抽象方法是没有方法体的,也就是说这个方法就无法被调用。既然这个方法都无法被调用,那么类A又怎么被实例化呢。

public abstract class A{
    public A(){
        System.out.println("A类中的默认构造方法");
    }
    //抽象方法print(),没有方法体。
    public abstract  void print();
}
  • 抽象类中的方法可以声明static?

首先,static声明的属性或者变量,都不需要对象来调用,就可以直接使用了。所以在抽象类中,可以使用static。

  • 如果一个类并没有抽象方法,但是被定义为了抽象类,其作用是什么?

其实就是为了不让这个类创建对象。

例如:HttpServlet,它的所有方法,就是作为默认实现的方法,都是非抽象的,但是它本身缺带了abstract关键字。其作用就是让子类,各取所需,仅仅作用于需要使用到的方法就行了。


接口(interface)

概念:

​ Java语言中,会把数据类型分为原始类型和应用类型,而接口属于的是应用类型。接口里面定义的是方法的集合。

​ 在类的内部中,类封装了成员变量、构造方法和成员方法 。那么就可以把接口理解为,接口内部封装的是方法。

​ 由于在Java中是无法使用extends去实现继承多个父类的,但是可以使用implements(接口)来实现多个接口的目的,从而来实现多继承的目的。

特点:

  • 可以把接口理解为一个100%的抽象类。
  • 接口跟抽象类一样,不能被实例化。
  • 接口没有构造方法。
  • 在接口中的所有变量默认为:public static final修饰。
  • 在接口中的所有方法默认为**:public abstract**修饰。

抽象类和接口区别:

相同点:

  • 接口和抽象类都不可以被实例化。
  • 子类继承抽象类或者实现接口,都需要重写父类的所有抽象方法。

不同点:

  • 在接口中并没有构造方法,但是抽象类中有构造方法。

  • 在接口中的抽象法默认都被public abstract修饰(可以省略),但是在抽象类中的抽象方法需要写出abstract关键字。

  • 在接口中的所有属性都是被public static final修饰的静态常量,接口没有变量。但是在抽象类中的属性跟普通类一样可以自行规定。

  • 在Java1.8之后接口中可以定义default方法,在抽象类中不能存在default方法。

  • 类只能继承一个类,但是接口可以实现多个接口。

抽象类和接口的选择:

  • 如果你所创建的类中不需要带任何成员变量和任何方法的定义,那么就可以选择使用接口。
  • 如果在定义父类的时候,需要定义好子类中的方法,同时也要为子类提供公共的功能的时候,那么就可以选择抽象类。

以上就是总结的抽象类和接口各自的特点,以及两者的区别。


### 抽象类接口区别及使用场景 #### 定义上的差异 抽象类是一种未完全实现的,它可以包含具体方法抽象方法。如果一个被声明为`abstract`,即使其中没有任何抽象方法,该仍然无法实例化[^2]。而接口是对行为的一种抽象定义,它只关注对象能够做什么,而不关心具体的实现细节。 #### 继承方式的不同 Java 中的一个只能继承自一个父(包括抽象类),但可以同时实现多个接口。这意味着当需要让一个具有多种能力时,通常会优先考虑使用接口而非多重继承[^3]。 #### 方法与字段的支持情况 - **抽象类**:允许存在非静态成员变量以及构造函数;还可以提供默认实现供子调用。 - **接口**:传统上仅支持常量(隐式 `public static final` 的字段)抽象方法(隐式 `public abstract`)。然而,在 Java 8 及之后版本中引入了默认方法 (`default`) 静态方法 (`static`) 支持,这使得某些功能看起来更接近于抽象类的行为[^1]。 #### 使用场景分析 ##### 抽象类适用场合 当几个相关联的具体共享相同的基线逻辑,并且这些共同部分适合提取出来形成统一的基础结构时,可以选择创建抽象类作为它们的父亲节点。例如构建一系列图形处理工具时,“Shape”可能适合作为基础抽象类,因为它涵盖了所有形状都应具有的基本属性如颜色填充样式等通用特征[^1]。 ##### 接口更适合的情况 如果目标在于表达某特定动作或服务的存在与否,而不是强调实体之间的层次关系,则应该倾向于采用接口形式。比如前面提到过的“飞行”的概念——并不是所有的生物都是鸟,也不是每种机器都能称为飞机,但是只要具备飞翔的能力就可以关联到同一个 Fly 接口中去[^3]。 ```java // 示例代码展示如何定义抽象类接口 public interface Flyable { void fly(); } public abstract class Animal { public String name; public abstract void makeSound(); // 抽象方法 public void eat() { System.out.println("Eating..."); } } ```
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