如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 10^7] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
下面是代码和注释
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct { //结构体存储Galleon、Sickle、Knut
int Galleon;
int Sickle;
int Knut;
}Money;
bool judge(Money A, Money P) { //判断A和P的大小,当A不小于P时返回true
if (A.Galleon > P.Galleon) return true;
else if (A.Galleon < P.Galleon) return false;
else if (A.Galleon == P.Galleon) {
if (A.Sickle > P.Sickle) return true;
else if (A.Sickle < P.Sickle) return false;
else if (A.Sickle == P.Sickle) {
if (A.Knut >= P.Knut) return true;
else if (A.Knut < P.Knut) return false;
}
}
}
int main()
{
Money P, A;
scanf("%d.%d.%d", &P.Galleon, &P.Sickle, &P.Knut); //输入A
scanf("%d.%d.%d", &A.Galleon, &A.Sickle, &A.Knut); //输入P
Money R, r; //R存储A、P中大的一个,r存储小的一个
if (judge(A,P)) {
R.Galleon = A.Galleon, R.Sickle = A.Sickle, R.Knut = A.Knut;
r.Galleon = P.Galleon, r.Sickle = P.Sickle, r.Knut = P.Knut;
}
else {
R.Galleon = P.Galleon, R.Sickle = P.Sickle, R.Knut = P.Knut;
r.Galleon = A.Galleon, r.Sickle = A.Sickle, r.Knut = A.Knut;
cout << "-"; //当P大于A时,输出负号
}
//用大的一个零钱项减去小的一个零钱项
if (R.Knut < r.Knut) { //当被减数小于减数时
R.Sickle--; //前面一位减一
R.Knut += 29; //被减数加一进制换算的数的大小
R.Knut -= r.Knut; //再用被减数减去减数
}
else {
R.Knut -= r.Knut; //被减数大于减数,直接减
}
if (R.Sickle < r.Sickle) { //思路同上
R.Galleon--;
R.Sickle += 17;
R.Sickle -= r.Sickle;
}
else {
R.Sickle -= r.Sickle;
}
R.Galleon -= r.Galleon; //最高位直接减
cout << R.Galleon << "." << R.Sickle << "." << R.Knut; //输出各位数
return 0;
}