java基础
一.什么是类?什么是对象?
1)现实世界是由很多对象组成的
基于对象抽出类
2)对象:真实存在的单个的个体
类:类型/类别,代表一类个体
3)类中可以包含:
3.1)所有对象所共有的属性/特征--------成员变量
3.2)所有对象所共有的行为-------------方法
4)一个类可以创建多个对象
同一类型的多个对象,结构相同,数据不同
5)类是对象的模板,对象是类的具体的实例
二. 面向过程的程序设计弊端:
1)缺乏对数据的封装
2)数据与方法(操作数据)的分离
基本数据类型-----------只能装一个数据
数组-------------------数据类型必须相同
自己造个数据类型-------想装什么就装什么
三.方法的重载(overload):
1.
1)发生在一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
2)编译器在编译时根据方法的签名自动绑定调用的方法
2.构造方法:构造函数,构造器,构建器
1)给成员变量赋处值
2)与类同名,没有返回值类型
3)在创建(new)对象时被自动调用
4)若自己不写构造方法,则编译器默认一个无参构造方法
若自己写了构造方法,则编译器不再默认提供
5)构造方法也可以重载
3.this:
指代当前对象,哪个对象调用方法它就指的是哪个对象,只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this
1)this.成员变量名——————访问成员变量
2)this.方法名()————————调用方法(一般不用)
3)this()————————————调用构造方法
4.null:空,没有指向任何对象
若该引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作责发生空指针异常(NullPointerException)
5.引用类型变量画等号
1)指向同一个对象
2)赋值
四:继承:
继承要符合is a(是一个)的关系
1)作用:代码复用
2)通过extends关键字来继承
3)超类/父类:所有派生类所共有的属性和行为
派生类/子类:派生类所特有的属性和行为
4)派生类继承超类后,派生类具有:派生类+超类的
5)一个超类可以有多个派生类
一个派生类只能有一个超类————单一继承
6)继承具有传递性
7)java规定:构造派生类之前必须先构造超类
派生类中若没有调用超类的构造方法
————则默认super()调用超类的无参构造方法
派生类中若调用了超类的构造方法
————则不再默认提供
super()调用超类构造时必须位于派生类构造的第一行
3.super:指代当前对象的超类对象
super的用法:
1)super.成员变量名——————访问超类的成员变量
2)super.方法名()————————调用方法的超类
3)super()————————————调用超类的构造方法
五:向上造型
1)超类型的引用指向派生类的对象
2)能点出来什么,看引用的类型
六:方法的重写(override)重新写 覆盖
1)发生在父子类中,方法名称相同,参数类表不同,方法体不同
2)重写方法被调用时,看对象的类型
3)重写遵循“两同两小一大”
****.重写与重载的区别:
1)重写(Override):
1.1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同
1.2)遵循"运行期"绑定,看对象的类型来调用方法
2)重载(Overload):
2.1)发生在一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
2.2)遵循"编译期"绑定,看参数/引用的类型来绑定方法
七.package:
1.访问修饰符
1)public :公开的,任何类都可以使用
2)private:私有的,仅本类调用(可用get方法获取)
3)protected:收保护的,本类,派生类,同包类
4)默认的(default):什么也不写,本类,同包类
2.final:最终的,不可改变的
1)修饰变量:变量不能被改变
2)修饰方法:方法不能被重写
3)修饰类:类不能被继承
3.static:静态的
1)静态变量:
-
1.由static修饰
2.属于类,存储在方法区且只有一份
3.常常通过类名来访问
4.何时用:所有对象所共享的数据(图片,音频,视频等) -
2)静态方法:
- 1.由static修饰
2.属于类,存储在方法区且只有一份
3.常常通过类名来访问
4.静态方法没有隐式的this传递,静态方法中不能直接访问实例成员
5.何时用:方法的操作仅与参数相关二与对象无关时
- 1.由static修饰
-
3)静态块:
-
1.属于类,在类被加载期间自动执行,因类只被加载一次,所以静态块只执行一次
2.何时用:加载/初始化静态资源(图片,音频,视频等)堆,栈,方法区?
堆:new出来的对象(包括实例变量)
栈:局部变量(包括方法的参数)
方法区:class子节码文件(包括方法,静态变量)
成员变量:
1)实例变量:没有static修饰的,属于对象,堆中,
有几个对象就有几份,通过对象名点来访问
2)静态变量:由static修饰,属于类,方法区中,
只有一份,通过类名点来访问