JAVA基础

java基础

一.什么是类?什么是对象?

1)现实世界是由很多对象组成的
基于对象抽出类
2)对象:真实存在的单个的个体
类:类型/类别,代表一类个体
3)类中可以包含:
3.1)所有对象所共有的属性/特征--------成员变量
3.2)所有对象所共有的行为-------------方法
4)一个类可以创建多个对象
同一类型的多个对象,结构相同,数据不同
5)类是对象的模板,对象是类的具体的实例

二. 面向过程的程序设计弊端:

1)缺乏对数据的封装
2)数据与方法(操作数据)的分离

                         基本数据类型-----------只能装一个数据
                          数组-------------------数据类型必须相同
                         自己造个数据类型-------想装什么就装什么

三.方法的重载(overload):

                         1.

1)发生在一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
2)编译器在编译时根据方法的签名自动绑定调用的方法

					2.构造方法:构造函数,构造器,构建器

1)给成员变量赋处值
2)与类同名,没有返回值类型
3)在创建(new)对象时被自动调用
4)若自己不写构造方法,则编译器默认一个无参构造方法
若自己写了构造方法,则编译器不再默认提供
5)构造方法也可以重载

					3.this:

指代当前对象,哪个对象调用方法它就指的是哪个对象,只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this
1)this.成员变量名——————访问成员变量
2)this.方法名()————————调用方法(一般不用)
3)this()————————————调用构造方法

				4.null:空,没有指向任何对象

若该引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作责发生空指针异常(NullPointerException)

			5.引用类型变量画等号

1)指向同一个对象
2)赋值

四:继承:

			继承要符合is a(是一个)的关系

1)作用:代码复用
2)通过extends关键字来继承
3)超类/父类:所有派生类所共有的属性和行为
派生类/子类:派生类所特有的属性和行为
4)派生类继承超类后,派生类具有:派生类+超类的
5)一个超类可以有多个派生类
一个派生类只能有一个超类————单一继承
6)继承具有传递性
7)java规定:构造派生类之前必须先构造超类
派生类中若没有调用超类的构造方法
————则默认super()调用超类的无参构造方法
派生类中若调用了超类的构造方法
————则不再默认提供
super()调用超类构造时必须位于派生类构造的第一行

			3.super:指代当前对象的超类对象

super的用法:
1)super.成员变量名——————访问超类的成员变量
2)super.方法名()————————调用方法的超类
3)super()————————————调用超类的构造方法

五:向上造型

1)超类型的引用指向派生类的对象
2)能点出来什么,看引用的类型

六:方法的重写(override)重新写 覆盖

1)发生在父子类中,方法名称相同,参数类表不同,方法体不同
2)重写方法被调用时,看对象的类型
3)重写遵循“两同两小一大”

****.重写与重载的区别:
1)重写(Override):
1.1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同
1.2)遵循"运行期"绑定,看对象的类型来调用方法
2)重载(Overload):
2.1)发生在一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
2.2)遵循"编译期"绑定,看参数/引用的类型来绑定方法

七.package:

				1.访问修饰符

1)public :公开的,任何类都可以使用
2)private:私有的,仅本类调用(可用get方法获取)
3)protected:收保护的,本类,派生类,同包类
4)默认的(default):什么也不写,本类,同包类

			2.final:最终的,不可改变的

1)修饰变量:变量不能被改变
2)修饰方法:方法不能被重写
3)修饰类:类不能被继承

			3.static:静态的

1)静态变量:

  • 1.由static修饰
    2.属于类,存储在方法区且只有一份
    3.常常通过类名来访问
    4.何时用:所有对象所共享的数据(图片,音频,视频等)

  • 2)静态方法:

    • 1.由static修饰
      2.属于类,存储在方法区且只有一份
      3.常常通过类名来访问
      4.静态方法没有隐式的this传递,静态方法中不能直接访问实例成员
      5.何时用:方法的操作仅与参数相关二与对象无关时
  • 3)静态块:

  • 1.属于类,在类被加载期间自动执行,因类只被加载一次,所以静态块只执行一次
    2.何时用:加载/初始化静态资源(图片,音频,视频等)

     				堆,栈,方法区?
    

堆:new出来的对象(包括实例变量)
栈:局部变量(包括方法的参数)
方法区:class子节码文件(包括方法,静态变量)

					成员变量:

1)实例变量:没有static修饰的,属于对象,堆中,
有几个对象就有几份,通过对象名点来访问
2)静态变量:由static修饰,属于类,方法区中,
只有一份,通过类名点来访问

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