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原创 unity c# 打包发布,语音朗读项目时出现错误的解决方法
“ 解决后,竟然找不到那个错误提示信息了…但大意是…(我还是再把它给弄回原来错误的样子吧 ????” I wait… I wait… I wait… Unity editor里运行,朗读都正常, 然后就是打包不了; 或曾经若干时间前:可以打包,但单独生成的exe 项目无法朗读。 解决方法: 我把放在 Assets 下某文件夹里的.dll 文件梳理了一下,只保留 ,然后去掉了可能没用的: 结果: 没问题了,可以生成 exe,导出的项目也可以单独朗读了。 ..
2021-07-19 13:33:14
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空空如也
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