c语言课程笔记(数组)

这篇博客详细介绍了C语言中数组的使用,包括一维数组的定义、初始化、静态存储和错误示例,以及二维数组的声明、内存占用和数组长度的计算。还讨论了向函数传递数组的方式,涉及排序和查找算法,如交换法排序、选择法排序、线性查找和折半查找。最后,提到了二维数组在函数参数中的传递和应用,以及如何利用数组解决实际问题。

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                  c语言课程笔记(数组)
知识总结
一:一维数组的定义和初始化
1.构成数组的每个数据项称为数组元素;c语言通过数组的下标实现对数组元素的访问。
2.注意:c语言中数组的下标都是从0开始的。
3.注意,引用数组元素时下标可以是整型变量,例如引用score的第i个元素用score[i] ,但在定义数组时不能使用变量定义数组的大小,即下面的定义是非法的。
int score[n]       /不正确的定义方式/
4.对一维数组进行初始化时,可将元素初值放在=后面用一对花括号括起来的初始化列表中,即int score[5]={90,80,70,100,95};
5.当数组被声明为静态存储类型或外部存储类型(即在所有函数外部定义)时,则在不显式给出初值的情况下,数组元素将在程序编译阶段自动初始化为0。
6.处理不合法数据的输入(1<=month<=12时执行)
  while(month<1 ‖month>12);
  printf("The number of days is %d\n",days[month-1]);
  容错,保证合法
7.格式
  类型 数组名[元素个数];
二:二维数组的定义和初始化
1.格式
  类型 数组名[第一维长度][第二维长度];
2.一维数组在内存中占用的字节数为:数组长度×sizeof (基类型) ,二维数组占用的字节数为:第一维长度×第二维长度xsizeof(基类型)。
3.用sizeof运算符来计算一个类型或者变量在内存中所占的字节数才是最准确可靠的方法,也有利于提高程序的可移植性。
4.注意,在不同编译系统中,int型所占的字节数是不同的。
5.c语言中不带下标的数组名具有特殊的含义,它代表数组的首地址。
6.注意,数组第二维的长度声明永远都不能省略。
7.数字要定义成全局数组。
三:向函数传递一维数组

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