第九章 接口
我从这章开始糊涂,这也就是我为什么回头写读书笔记的主要原因。
在设计时应优先选择类而不是接口。从类开始,如果接口的必需性变得十分明确,那么就进行重构。
1 抽象类和抽象方法
可以创建一个没有任何抽象方法的抽象类。适用于这种情况:如果有一个类,让其包含任何抽象方法都没有意义,而且又想要阻止产生这个类的任何对象。
在C++中,这个概念类似于纯虚函数,但是C++中并没有接口的说法。
区别:
a.C++通过virtual
关键字将类内方法声明为虚函数(如virtual void f();
)来实现多态(在C++中,派生类只能重写父类的虚函数,而在Java中,除static方法外,其它方法都是可以被重写的,即默认都是多态的。)。除此以外,包含虚函数的类与其它类没有区别。
b.对虚函数如virtual void f() = 0;声明时,构成纯虚函数。因为纯虚函数没有函数体,不是完整的函数,无法调用,也无法为其分配内存空间,无法实例化,也就无法创建对象,所以在C++中含有纯虚函数的类被称为抽象类(Abstract Class,注意在C++中,没有abstract关键字)。抽象类通常作为基类(叫做抽象基类),让派生类去实现纯虚函数。派生类必须实现纯虚函数才能被实例化。
创建抽象类和抽象方法可以使类的抽象性明确起来,并告诉编译器打算怎样使用他们,抽象类还是很有用的重构工具,因为它们可以使公共方法沿着继承层次结构向上移动。
2 接口
接口中可以定义变量,它们是隐式static和final的,还是public的。
接口中的方法是隐式public的。
接口可以多继承。
从1.8开始接口特性有了重大的变化,例如可以有方法的默认实现。
3 接口和抽象
在Java中,有abstract
和 interface
关键字,通过它们来定义抽象类和接口
在class
前添加abstract
关键字,定义成抽象类。
抽象类不能实例化,即不能通过new
生成对象,但注意可以追加{}
生成匿名实现类,仍然不是它自己的实例化。
抽象类可以有构造函数,但不能直接调用,通常由实现类构造函数调用。
抽象类的方法前添加abstract
关键字,定义抽象方法(相当于C++的纯虚函数),派生类必须重写该方法,然后才能实例化。Java类中如有抽象方法,则类符号前必须也要添加abstract
关键字,定义为抽象类(可以没有抽象方法)。
抽象类中可以没有抽象方法,即可以全部是含方法体的非抽象方法。
抽象类进一步抽象,即所有方法都没有具体实现,只声明了方法的形式(同C++头文件中函数的声明格式),并且把class
关键字改成interface
关键字,这就创建了一个接口。
接口可以包含域,且隐式地是static
和 final
的,显然,接口中的域不能是空final,这些域不是接口的一部分,它们存储在该 接口的静态存储区域内。
接口关键字interface
前可以添加public
修饰符,不加默认是包访问权限,接口的方法默认都是public
的。
因为Java接口没有任何具体实现,即没有任何与接口相关的存储,因此可以定义一个Java类来implements
多个接口,达到C++中多重继承的效果。
Java可以定义一个接口去extends
另外的一个或多个接口来实现接口的扩展。
因为Java接口中的域自动是final和static的,所以接口就成了一种便捷的创建常量组的工具。在Java SE5之前,用这种方式来产生enum的效果。Java SE5之后,Java有了enum
关键字,因此使用接口来群组常量就没意义了。
新改动:
接口可以提供默认方法,这个方法可以有实现,需要在方法前加default关键字。
加入默认方法的目的主要有两个:
a.可以扩展接口。如果一个类实现了接口,如果接口新增方法,那么类不得不修改它的代码,通过将新增的方法写为default可以解决这个问题。
b.希望在接口中指定本质上可选的方法。
默认方法带来了多级继承的问题,提供如下机制解决:
a.在所有情况下,类实现的方法优先级高于接口的默认实现。
b.当类实现的两个接口都提供了相同的默认方法,而类没有重写这个方法,则编译器会报错。
c.如果是一个接口继承了另一个接口,继承接口的默认函数优先级高于被继承的接口。可以使用super显示调用被继承接口的默认方法。
在接口中可以使用静态方法,调用静态方法时不需要实现接口。并且实现接口的类或者子接口不会继承接口中的静态方法(只用定义静态方法的接口才能调用方法)。子类可以调用父类的静态方法
4 完全解耦
其中 有个函数需要积累 Arrays.toString((String)input)),它返回数组的字符串形式。
策略设计模式:创建一个能够根据所传参数对象的不同而具有不同行为的方法。这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而策略包含变化的部分。策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码。(Object object)
5 接口中的域
因为接口中的字段都是static和final的,所以接口成为了一种便捷创建常量组的工具。在1.5之前没有enum,所以可能会看到旧代码中有用接口定义类似enum的功能。
接口中的字段不是接口的一部分,它们的值被存储在该接口的静态存储区域内。
6 嵌套接口
可以在接口和类中嵌套接口(就像内部类一样),当实现某个接口时,并不需要实现嵌套在其内部的任何接口。
7 接口与工厂
不知为什么,我觉得这个思想很重要,再一次重新提出一遍。
在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象。
8 再谈继承和抽象区别
接口是公开的,不能有私有的方法或变量。
抽象类是可以有私有方法或私有变量的,通过把类或者类中的方法声明为abstract来表示一个类是抽象类,被声明为抽象的方法不能包含方法体。子类实现方法必须含有相同的或者更低的访问级别(public->protected->private)。抽象类的子类为父类中所有抽象方法的具体实现,否则也是抽象类。
接口可以被看作是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的,可以通过接口来间接的实现多重继承
。接口中的成员变量都是static final
类型,由于抽象类可以包含部分方法的实现,所以,在一些场合下抽象类比接口更有优势
。
实现接口的关键字为implements
,继承抽象类的关键字为extends
。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。所以,使用接口可以间接地实现多重继承。
接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。
接口被用于常用的功能,便于日后维护和添加删除,而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对立面的代码修改。功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。