
C/C++
在狂风中的少年
比我优秀的人都那么拼命,我还有什么理由不努力。
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结构体、结构体数组和结构体嵌套结构体的使用
文章目录一、结构体的定义和使用1. 使用typedef的情况2.不使用typedef的情况二、结构体数组三、结构体嵌套结构体一、结构体的定义和使用结构体是存储不同类型的数据项结构体是一种构造数据类型结构体中的成员空间是独立的为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。结构体的定义形式:1. 使用typedef的情况格式一:此方法最为标准实用typedef struct student{ char name[10]; //姓名 int num原创 2020-09-28 01:58:53 · 4093 阅读 · 0 评论 -
常用预处理指令
文章目录一、条件编译1.#if指令2.#endif3.#ifdef和#ifndef4.#else指令5.#elif指令二、其他一些标准指令1.#pragme预处理指令是以#号为代码开头。下面是部分常用的预处理指令:指令用途#空指令无任何效果#include包含一个源代码文件#define定义宏#undef取消已定义的宏#if如果给定条件为真,则编译下面代码#ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码#ifndef如果宏没有定义,则编译下原创 2020-09-25 00:13:24 · 5014 阅读 · 0 评论 -
数组
文章目录数组一、数组的概念二、一维数组1. 一维数组的定义2. 一维数组元素的引用3、一维数值的初始化二、二 维数组1. 二维数组的定义2. 二维数组的初始化数组一、数组的概念数组:具有相同类型的数据组成的序列,是有序集合。而数组中的每一个数据称为数组元素和下标变量。a、数组元素:由其所在的位置序号(称数组元素的下标)来区分b、用数组名与下标:可以用统一的方式来处理数组中的所有元素,从...原创 2020-03-28 23:51:52 · 407 阅读 · 0 评论 -
结构体指针变量常见问题
文章目录一、结构体指针变量2.结构体大小三、结构体复制四、结构体字节对齐一、结构体指针变量struct stu{ int num; char name[16]; float age;}; void test(){ struct stu lucy = { 100,"lucy",99.9f };//初始化 struct stu *p = NULL; p = &lucy; printf("num=%d, name=%s age=%f\n", lucy.num, lucy.na原创 2020-09-28 01:56:24 · 421 阅读 · 0 评论 -
查看当前自己电脑的线程数
我们在学习线程,那我们知道自己电脑中的CPU的线程数吗?方法一:任务管理器启动任务管理器点击任务管理器的“性能”选项如下图所示,我的电脑是双核四线程的如果上图看的不明确,可以看下图方法二:命令行法win+R输入CMD,按快捷键ctrl+shift+enter启动管理员权限的命令行输入wmic>cpu get */cpu get NumberOfCores,NumberOfLogicalProcessors实际操作效果如下图所示,是双核四线程的方法三:借助第三方工具原创 2021-07-15 21:11:37 · 21471 阅读 · 0 评论 -
C++入门到提高
转载:配套视频:https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z《黑马》——C++基础入门《黑马》——C++核心编程《黑马》——C++提高编程原创 2021-06-18 00:24:51 · 92 阅读 · 0 评论 -
一篇文章说明引用
1、C++引用引用是变量的别名,也可以说,它是某个已经存在变量的另一个名字。如果,引用为某个变量,就可以使用此引用名称或者变量名称来指向变量。格式:数据类型& 引用名 = 某变量 注: 对于& ,请看如下表格:左边是变量 右边也是变量变量1 & 变量2按位与操作左边是数据类型int& x引用左边没有任何东西,...原创 2020-02-16 23:47:39 · 213 阅读 · 0 评论