【算法实验四】(DP-动态规划)【花生米2】

本文介绍了一个基于博弈论的游戏策略问题,通过分析花生米的分配规则,设计了一个算法来确定玩家Jerry如何在与对手Tom的游戏中获胜。算法通过预计算方式,建立了状态列表,从而快速判断在不同花生米数量下,先手或后手的优势。

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1083.花生米(二)

时限:1000ms 内存限制:10000K  总时限:3000ms

描述

五一长假第二天,Tom和Jerry在仓库散步的时候又发现了一堆花生米(这个仓库还真奇怪)。这次Tom制定分花生米规则如下:
       1、Tom和Jerry轮流从堆中取出k粒花生米吃掉,k可以是1,5,10中的任意一个数字;
       2、为显示规则的公平性,Jerry可以选择先取或者后取。
Jerry当然还是希望最后一粒花生米被Tom吃掉。请计算,Jerry为了达到目的应该先取还是后取。

 

输入

本题有多个测例,每个测例的输入是一个整数n,n大于零小于等于1000,代表花生米的数量。
n等于0表示输入结束,不需要处理。

 

输出

每个测例在单独的一行内输出一个整数:Jerry先取输出1;Tom先取输出0。

 

输入样例

1
2
3
4
0

 

输出样例

0
1
0
1

#include<iostream>
using namespace std;
int list[1001];

void search()
{
	for(int i=0;i<=10;i++)
	{
		if(i%2==0) list[i]=1;
		else list[i]=0;
	}
	for(int i=11;i<1001;i++)
	{
		if(list[i-1] && list[i-5] && list[i-10])
			list[i]=0;
		else 
			list[i]=1;
	}
}

int main()
{
	search();
	int n;
	while(cin>>n &&n)
	{
		cout<<list[n]<<endl;
	}
	return 0;
}

 

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