Java并发编程——(7)死锁+Lock(锁)

十三、死锁

多个线程各自占有一定资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对象释放资源,都停止执行的情形。某个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,就可能发生"死锁"的问题。
请添加图片描述

1.死锁举例

下面是死锁的情况:

//死锁:多个线程互相抱着对需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
	public static void main(String[] args) {
		Makeup g1=new Makeup(0, "灰姑娘");
		Makeup g2=new Makeup(1, "白雪公主");
		g1.start();
		g2.start();
	}
}
//口红
class Lipstick{}
//镜子
class Mirror{}
class Makeup extends Thread{
	//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
	static Lipstick lipstick=new Lipstick();
	static Mirror mirror=new Mirror();
	int choice;//选择
	String girlName;//使用化妆品的人
	public Makeup(int choice,String girlName) {
		this.choice=choice;
		this.girlName=girlName;
	}
	@Override
	public void run() {
		//化妆
		try {
			makeup();
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
	private void makeup() throws InterruptedException{
		if (choice==0) {
			synchronized (lipstick) {//获得口号的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
				Thread.sleep(1000);
				synchronized(mirror){//一秒钟后想获得镜子镜子的锁
					System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
				}
			}
		}else {
			synchronized (mirror) {//获得口号的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
				Thread.sleep(1000);
				synchronized(lipstick){//一秒钟后想获得镜子镜子的锁
					System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
				}
			}
		}
	}
}

改进方法:

public class DeadLock {
	public static void main(String[] args) {
		Makeup g1=new Makeup(0, "灰姑娘");
		Makeup g2=new Makeup(1, "白雪公主");
		g1.start();
		g2.start();
	}
}
//口红
class Lipstick{
}

// 镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread{
	//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
	static Lipstick lipstick=new Lipstick();
	static Mirror mirror=new Mirror();
	int choice;//选择
	String girlName;//使用化妆品的人
	public Makeup(int choice,String girlName) {
		this.choice=choice;
		this.girlName=girlName;
	}
	@Override
	public void run() {
		//化妆
		try {
			makeup();
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
	private void makeup() throws InterruptedException{
		if (choice==0) {
			synchronized (lipstick) {//获得口号的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
				Thread.sleep(1000);
			}
			synchronized(mirror){//一秒钟后想获得镜子镜子的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
			}
		}else {
			synchronized (mirror) {//获得口号的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
				Thread.sleep(1000);
			}
			synchronized(lipstick){//一秒钟后想获得镜子镜子的锁
				System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
			}
		}
	}
}

2.死锁的避免方法

1.产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用;
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞是,对已获得的资源保持不放;
(3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺;
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出四个死锁必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

14、Lock(锁)

1.从JDK5开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当;
2.java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象;
3.ReentrantLock实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

//测试Lock锁
public class TestLock {
	public static void main(String[] args) {
		TestLock2 testLock2=new TestLock2();
		new Thread(testLock2).start();
		new Thread(testLock2).start();
		new Thread(testLock2).start();
	}
}
class TestLock2 implements Runnable{

	int ticketNums=10;
	//定义lock锁
	private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
	
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				lock.lock();//加锁
				if (ticketNums > 0) {
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(ticketNums--);
				} else {
					break;
				}
			} finally {
				//解锁
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

synchronized与Lock对比
1.Lock是Java的一个类,synchronized是内置Java关键字;
2.synchronized无法判断锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
3.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放;
4.synchronized:线程1(获得锁,阻塞)、线程2(一直等待);Lock锁不会一直等待下去,lock.trylock();
5.synchronized:非公平锁;Lock锁:可以自己设置
6.Lock只有代码块加锁,synchronized有代码块锁和方法锁;
7.synchronized适合锁少量的代码同步问题;Lock适合锁大量的同步代码;
8.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类);
9.优先使用顺序:
Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

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