田忌赛马思路+代码

本文介绍了田忌赛马问题的解决思路,首先通过cmp函数将马的速度按从大到小排序,然后使用贪心策略进行比赛策略选择。通过头尾指针比较皇帝和田忌的马,根据速度差异调整得分。最后提供了AC代码实现该策略。

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在这里插入图片描述
先写一下cmp函数

bool cmp(int a,int b)
{
   
   
		return a>b;
}

sort(x,x+n)是从小到大,cmp函数里写a>b实现从大到小,写a<b实现从小到大

sort(x,x+n,cmp);

(刚学会的高亮,哈哈,写上自己的代码语言种类就可以高亮了)

田忌赛马思路:
1.把皇帝和田忌的马速度大小都按从大到小排起来
2.头尾设置指针,从头(也就是从最大)开始比较,如果皇帝速度最大的马比田忌速度最大的马速度,田忌就用自己速度最小的马跟皇帝速度最大的马比赛(sum-=200),否则就用速度最大的马和皇帝速度最大的马比赛(sum+=200)
3.当田忌和皇帝的头指针指向的马速度相同了,就比较速度最小的马,如果皇帝速度最小的马比田忌速度最小的马速度小就比赛(sum+=200),否则如果皇帝当前这匹马速度比田忌速度最小的马速度大,田忌就拿速度最小的马和皇帝当前这匹马比较(sum-=200),不然就只存在皇帝当前这匹马和田忌速度最小的马速度相同(sum=sum)

AC代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int emperor[1100];
int tj[1100];
bool cmp(int a,int b)
{
   
   
    
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