Redis学习笔记3

Redis学习笔记3

Redis学习的差不多了,这是最后一部分笔记将来也会有一些补充,在这里推荐大家如果想学习全栈Java可以去B站看他的视频。

配置文件Redis.conf

单位

image-20201126103617268

由上面可知,Redis的配置文件不区分大小写

包含

image-20201126103851970

Redis配置文件可以包含其他的配置文件,就好比Spring的import导入其他的Xml文件

网络

image-20201126104044472

这里是匹配哪些地方可以访问Redis服务端

#bind 127.0.0.1 	#只允许本机
#bind 0.0.0.0		#所有地方都可以访问本机
protected-mode yes  # 保护模式,如果在Java中连接超时可以设置为no
port 6379 			# 端口

也可以绑定特定的ip地址来允许它访问

通用 GENERAL

daemonize yes 	# 以守护进程的方式运行,默认是 no,我们需要自己开启为yes!
pidfile /var/run/redis_6379.pid 	# 如果以后台的方式运行,我们就需要指定一个 pid 文件!
# 日志
# Specify the server verbosity level.
# This can be one of:
# debug (a lot of information, useful for development/testing)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (moderately verbose, what you want in production probably) 生产环境
# warning (only very important / critical messages are logged)
loglevel notice
logfile "" # 日志的文件位置名
databases 16 # 数据库的数量,默认是 16 个数据库
always-show-logo yes # 是否总是显示LOGO

快照

持久化, 在规定的时间内,执行了多少次操作,则会持久化到文件 .rdb. aof
redis 是内存数据库,如果没有持久化,那么数据断电及失!

# 如果900s内,如果至少有一个1 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 900 1
# 如果300s内,如果至少10 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 300 10
# 如果60s内,如果至少10000 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 60 10000
# 我们之后学习持久化,会自己定义这个测试!
stop-writes-on-bgsave-error yes # 持久化如果出错,是否还需要继续工作!
rdbcompression yes # 是否压缩 rdb 文件,需要消耗一些cpu资源!
rdbchecksum yes # 保存rdb文件的时候,进行错误的检查校验!
dir ./ # rdb 文件保存的目录!

REPLICATION 复制

也就是在后面说的主从复制。

SECURITY 安全

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默认是没有密码,但是我们可以自己设置密码

127.0.0.1:6379> ping
PONG
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 获取redis的密码
1) "requirepass"
2) ""
127.0.0.1:6379> config set requirepass "123456" # 设置redis的密码
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 发现所有的命令都没有权限了
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> ping
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> auth 123456 # 使用密码进行登录!
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "requirepass"
2) "123456"

设置后可以在配置文件这个位置查看(输入/requirepass可以查找)

CLIENTS 客户端连接限制

maxclients 10000				#  设置能连接上redis的最大客户端的数量

内存管理 MEMORY MANAGEMENT

maxmemory <bytes> 				#  redis 配置最大的内存容量
maxmemory-policy noeviction 	#  内存到达上限之后的处理策略
	1、volatile-lru:只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)
	2、allkeys-lru : 删除lru算法的key
	3、volatile-random:随机删除即将过期key
	4、allkeys-random:随机删除
	5、volatile-ttl : 删除即将过期的
	6、noeviction : 永不过期,返回错误

APPEND ONLY 模式 aof配置

appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下,
rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度最快!

Redis持久化

面试和工作,持久化都是重点!
Redis 是内存数据库,如果不将内存中的数据库状态保存到磁盘,那么一旦服务器进程退出,服务器中
的数据库状态也会消失。所以 Redis 提供了持久化功能

###RDB(Redis DataBase)

什么是RDB

在主从复制中,rdb就是备用了!从机上面!

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在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里。

Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程
都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的。
这就确保了极高的性能。如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那
RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。我们默认的就是
RDB,一般情况下不需要修改这个配置!

有时候在生产环境我们会将这个文件进行备份!

rdb保存的文件是dump.rdb 都是在我们的配置文件中快照中进行配置的!

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触发机制

1、save的规则满足的情况下,会自动触发rdb规则
2、执行 flushall 命令,也会触发我们的rdb规则!
3、退出redis,也会产生 rdb 文件!备份就自动生成一个 dump.rdb

如何恢复

1、只需要将rdb文件放在我们redis启动目录就可以,redis启动的时候会自动检查dump.rdb 恢复其中
的数据!
2、查看需要存在的位置

127.0.0.1:6379> config get dir
1) "dir"
2) "/usr/local/bin" # 如果在这个目录下存在 dump.rdb 文件,启动就会自动恢复其中的数据

优点

1、适合大规模的数据恢复!
2、对数据的完整性要不高!

缺点

1、需要一定的时间间隔进程操作!如果redis意外宕机了,这个最后一次修改数据就没有的了
2、fork进程的时候,会占用一定的内容空间

###AOF(Append Only File)

将我们的所有命令都记录下来,history,恢复的时候就把这个文件全部在执行一遍

什么是AOF

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以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作
Aof保存的是 appendonly.aof 文件

append

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默认是不开启的,我们需要手动进行配置!我们只需要将 appendonly 改为yes就开启了 aof!
重启,redis 就可以生效了!
如果这个 aof 文件有错位,这时候 redis 是启动不起来的吗,我们需要修复这个aof文件
redis 给我们提供了一个工具 redis-check-aof --fix

重写规则

aof 默认就是文件的无限追加,文件会越来越大

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如果 aof 文件大于 64m,太大了! fork一个新的进程来将我们的文件进行重写

appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下,
rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度最快!
# rewrite 重写

优点

1、每一次修改都同步,文件的完整会更加好

2、每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据

3、从不同步,效率最高的!

缺点

1、相对于数据文件来说,aof远远大于 rdb,修复的速度也比 rdb慢

2、Aof 运行效率也要比 rdb 慢,所以我们redis默认的配置就是rdb持久化

扩展

1、RDB 持久化方式能够在指定的时间间隔内对你的数据进行快照存储

2、AOF 持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始
的数据,AOF命令以Redis 协议追加保存每次写的操作到文件末尾,Redis还能对AOF文件进行后台重
写,使得AOF文件的体积不至于过大。

3、只做缓存,如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化

4、同时开启两种持久化方式

在这种情况下,当redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF
文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。
RDB 的数据不实时,同时使用两者时服务器重启也只会找AOF文件,那要不要只使用AOF呢?作者
建议不要,因为RDB更适合用于备份数据库(AOF在不断变化不好备份),快速重启,而且不会有
AOF可能潜在的Bug,留着作为一个万一的手段。

5、性能建议

因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够
了,只保留 save 900 1这条规则。
如果Enable AOF ,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自
己的AOF文件就可以了,代价一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite 的最后将 rewrite 过程中产
生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite
的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上,默认超过原大小100%大小重
写可以改到适当的数值。
如果不Enable AOF ,仅靠 Master-Slave Repllcation 实现高可用性也可以,能省掉一大笔IO,也
减少了rewrite时带来的系统波动。代价是如果Master/Slave 同时倒掉,会丢失十几分钟的数据,
启动脚本也要比较两个 Master/Slave 中的 RDB文件,载入较新的那个,微博就是这种架构

Redis发布订阅

Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。微信、
微博、关注系统!
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
订阅/发布消息图:
第一个:消息发送者, 第二个:频道 第三个:消息订阅者!

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下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的
关系:

image-20201126154944900

​ (图片来自菜鸟教程-redis)

当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:

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​ (图片来自菜鸟教程-redis)

原理

Redis是使用C实现的,通过分析 Redis 源码里的 pubsub.c 文件,了解发布和订阅机制的底层实现,籍此加深对 Redis 的理解。

Redis 通过 PUBLISH 、SUBSCRIBE 和 PSUBSCRIBE 等命令实现发布和订阅功能。

微信:通过 SUBSCRIBE 命令订阅某频道后,redis-server 里维护了一个字典,字典的键就是一个个 频道!而字典的值则是一个链表,链表中保存了所有订阅这个 channel 的客户端。SUBSCRIBE 命令的关键,就是将客户端添加到给定 channel 的订阅链链表中

通过 PUBLISH 命令向订阅者发送消息,redis-server 会使用给定的频道作为键,在它所维护的 字典中查找记录了订阅这个频道的所有客户端的链表,遍历这个链表,将消息发布给所有订阅者

Pub/Sub 从字面上理解就是发布(Publish)与订阅(Subscribe),在Redis中,你可以设定对某一个
key值进行消息发布及消息订阅,当一个key值上进行了消息发布后,所有订阅它的客户端都会收到相应
的消息。这一功能最明显的用法就是用作实时消息系统,比如普通的即时聊天,群聊等功能

命令

PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]	#订阅一个或多个符合给定模式的频道。

PUBSUB subcommand [argument [argument ...]]	#查看订阅与发布系统状态。

PUBLISH channel message	#将信息发送到指定的频道。

PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]	#退订所有给定模式的频道。

SUBSCRIBE channel [channel ...]		#订阅给定的一个或多个频道的信息。

UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]]		#指退订给定的频道。

测试

首先要在一个客户端订阅(订阅端),然后在一个客户端发布(发布端),然后查看订阅端就能看到实时消息推送

订阅端

Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "hello"
3) (integer) 1

发布端

127.0.0.1:6379> PUBLISH hello "hello,redis"
(integer) 0
127.0.0.1:6379> publish hello "hello,world"
(integer) 0
127.0.0.1:6379> publish hello "zhangsan"
(integer) 1

查看订阅端

image-20201126160239515

此时已经简单实现发布订阅

使用场景

使用场景:
1、实时消息系统!
2、事实聊天!(频道当做聊天室,将信息回显给所有人即可!)
3、订阅,关注系统都是可以的!
稍微复杂的场景我们就会使用 消息中间件 MQ ()

##主从复制

概念

主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点
(master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。
Master以写为主,Slave 以读为主。
默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;
且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。

主从复制的作用主要包括:
1、数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
2、故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。
3、负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务
(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写
少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。
4、高可用(集群)基石:除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复制是Redis高可用的基础。
一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的(宕机),原因如下:
1、从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较
大;
2、从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有
内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G。电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览的,说专业点也就是"多读少写"。
对于这种场景,我们可以使如下这种架构:

image-20201126160809737

主从复制,读写分离! 80% 的情况下都是在进行读操作!减缓服务器的压力!架构中经常使用! 一主
二从!
只要在公司中,主从复制就是必须要使用的,因为在真实的项目中不可能单机使用Redis!

环境配置

(具体环境配置等可以去B站搜索狂神说:Redis观看视频学习)

复制3个配置文件,然后修改对应的信息
1、端口
2、pid 名字
3、log文件名字
4、dump.rdb 名字

模式

1.一主二从

默认情况下,每台Redis服务器都是主节点; 我们一般情况下只用配置从机就好了!

2.哨兵模式

主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工
干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑
哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。
谋朝篡位的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例

这里的哨兵有两个作用
1)通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
2)当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服
务器,修改配置文件,让它们切换主机。
然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。

不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑
哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。
谋朝篡位的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例

这里的哨兵有两个作用
1)通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
2)当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服
务器,修改配置文件,让它们切换主机。
然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。

假设主服务器宕机,哨兵1先检测到这个结果,系统并不会马上进行failover过程,仅仅是哨兵1主观的认为主服务器不可用,这个现象成为主观下线。当后面的哨兵也检测到主服务器不可用,并且数量达到一定值时,那么哨兵之间就会进行一次投票,投票的结果由一个哨兵发起,进行failover[故障转移]操作。切换成功后,就会通过发布订阅模式,让各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换主机,这个过程称为客观下线。

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