UML基本建模元素:构造块,规则,通用机制
构造块包括:事物、关系、图
事物包括:结构事物、行为事物、分组事物、注释事物
结构事物包括:类、接口、用例、协作、主动类、组件、节点
行为事物(动作事物)包括:交互、状态机、活动
分组事物(组织事物)主要是指,包。
注释事物(辅助事物):注解,不需要注释时可以隐藏
关系包括:关联、依赖、泛化、实现
图分为结构图和行为图
除了类与对象部署图组件图包图,其他的都是行为图!!!(便于记忆)
通用机制包括:规约、修饰、通用划分、扩展机制
规约:用来对系统的细节进行描述
修饰:对规约的文字或者图形的表示(注释也是修饰)
通用划分:类型-实例、接口-实现
类型-实例:通用描述符叫类型,特定元素叫实例ÿ