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原创 动画(小球撞击反弹)
动画(小球撞击反弹) 所有常规知识点都注释在代码里面!!! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"...
2019-11-13 19:21:41
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原创 函数的闭包和变量的作用域
函数的闭包和变量的作用域 变量作用域: 根据变量的作用范围不同: 全局变量:在全局有效 1)在函数外定义的变量都是全局变量 2)若定义变量未使用var 3)window对象的属性也是全局变量 局部变量: 在函数内声明的变量(包括参数位置) 变量作用域: 推荐多适用局部变量(使用完可以快速被回收) 全局变量:生命周期较长,占用内存更久 函数的闭包:有权在函数内访问另一个函数作用域内的变量 有权在一...
2019-11-11 21:06:07
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原创 数组内置方法(一)
数组内置方法 栈方法 栈方法(先进后出)(修改了原数组) push() 进栈 在数组末尾添加元素 pop() 出栈 删除数组尾部元素 队列方法 队列方法 (先进先出) (修改了原数组) push() 进队 在尾部追加数据 shift() 出队 删除头部元素 unshift() 在头部插入元素 数组操...
2019-11-09 15:50:06
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原创 ARRAY数组的个人理解
ARRAY数组的个人理解 声明数组 1.new Array(); 对象类型判断 2.instanceof 数组的赋值 3.数组名[索引]=值 索引是从0开始计数的 数组的取值 4.数组名[索引] var arr=new array(); ength 数组中元素的个数 注:两个不限制: 1.不限制数据类型; 2.不限制长度; 数组遍历 5.用for循环 []表示数组的概念 parseFloa...
2019-11-09 15:32:08
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原创 DOM的遍历方法
DOM的遍历方法 DOM是什么? DOM是一种文档对象模型,在HTML中可以通过DOM和JS对HTML中所有的元素进行修改。 HTML DOM 模型被结构化为对象树,即HTML DOM也可以被称为对象树! 在用JS修改HTML中的元素时,需要找出元素所在的位置,而这个时候就体现了对象树的优势之处。 父子节点 我们可以把每一个元素认为是一个节点,而每一个节点的上一级都可以称为该节点的父...
2019-11-01 11:57:26
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原创 循环结构
循环结构 三种循环结构 : 1 for循环 2 while循环 3 do…while循环 结构: for结构 for(循环变量初始化;循环条件判断;循环迭代){ 循环体; } 执行规则 执行规则: 第一步:循环变量初始化; 第二步:循环条件判断;若判断成立(true)/若判断不成立(false) 第三步:循环迭代; 第四步:回到第二部; 例子 //输出一行hello world ...
2019-10-29 20:27:19
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原创 运算符扩展
运算符扩展 1.undefined与undefined的比较 var a,b; console.log(a==b); //true null与undefined之间的比较 var a; var b=null; console.log(a==b); //true NaN与NaN之间的比较 var a,b=3; console.lo...
2019-10-26 14:52:56
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原创 自增自减运算符的重要性,和难点
自增自减运算符的重要性,和难点 ! 什么是自增自减运算符? 自增运算符在js中的表现样式是++; 自减运算符在js中的表现样式是- -; 自增自减运算符主要意义是什么? 自增自减运算符属于一元运算符,(一元运算符即只能操作一个值的运算符)。 自增自减运算符就是可以在只有一个值的情况下进行运算操作。 - <script> - var a=3; ...
2019-10-24 21:48:44
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空空如也
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