基本使用
首先创建一个文件dataTest.txt其内容为
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 读取文件
try (FileChannel channel = new FileInputStream("dataTest.txt").getChannel()) {
// 创建一个buffer缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 开始从channel里面拿到数据写入buffer
channel.read(buffer);
// 调用切换读模式
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()){ // 判断buffer里面剩余未读个数
System.out.println((char) buffer.get()); // 读取
}
} catch (IOException e) {
}
}
}
运行代码
发现只读了10个字符出来是因为我们在参数化ByteBuffer是就只给定了大小为10,在实际的开发中不可能文件有多大我们就创建多大的byteBuffer
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 读取文件
try (FileChannel channel = new FileInputStream("dataTest.txt").getChannel()) {
// 创建一个buffer缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 开始从channel里面拿到数据写入buffer
while (true) {
int read = channel.read(buffer);
if (read == -1) break; // 说明没有可读的了 退出
// 调用切换读模式
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) { // 判断buffer里面剩余未读个数
System.out.print((char) buffer.get()); // 读取
}
// 切换为写模式
buffer.clear();
}
} catch (IOException e) {
}
}
}
成功的把全部字符打印,flip()方法和clear()方法再后面结构中进行说明
ByteBuffe结构
ByteBuffe内部有几个重要的属性
- capacity 容量
- position 指针
- limit 写入现在
当我们创建一个大小为10的ByteBuffe时position指向的是0的位置,而limit在最末尾也就是说可以写到ByteBuffe的最大容量
开始写入字符,在写入模式下position是写入的位置,limit 等于容量,还没有到limit也就是说还可以继续写
调用flip(),变为读模式position是读取的位置,limit 为读取的限制
读取4个字节后的转态
调用clear()又会把position调回第一个位置而limit就是最大先入限制
当我们还没有读完就调用clear()方法如果下次想继续读后面的就读取不到了这时我们可以不用clear()而是compact方法来吧未读的向前压缩,然后切换为写模式