C++ :继承下的构造函数和析构函数执行顺序

构造顺序

继承下,构造顺序前后顺序为:基类 , 内嵌子对象(成员类),派生类
其中,内嵌子对象,按照声明顺序,基类按照继承的先后顺序

析构顺序

与构造顺序相反

code

父类 子类
#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout<<"Base"<<endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout<<"~Base"<<endl;
    }

};

class Drive : public Base
{
public:
    Drive()
    {
        cout<<"Drive"<<endl;
    }
    ~Drive()
    {
        cout<<"~Drive"<<endl;
    }

};


int main()
{
    Drive d;
    return 0;
}

运行结果:
Base
Drive
~Drive
~Base

父类 子类 派生类
#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout<<"Base"<<endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout<<"~Base"<<endl;
    }

};

class Base1
{
public:
    Base1()
    {
        cout<<"Base1"<<endl;
    }
    ~Base1()
    {
        cout<<"~Base1"<<endl;
    }

};
class Drive : public Base
{
public:
    Drive()
    {
        cout<<"Drive"<<endl;
    }
    ~Drive()
    {
        cout<<"~Drive"<<endl;
    }
private:
    Base1 b1;
};


int main()
{
    Drive d;
    return 0;
}

运行结果:
Base
Base1
Drive
~Drive
~Base1
~Base

多继承
#include <iostream>

using namespace std;


class Base1
{
public:
    Base1()
    {
        cout<<"Base1"<<endl;
    }
    ~Base1()
    {
        cout<<"~Base1"<<endl;
    }

};

class Base2
{
public:
    Base2()
    {
        cout<<"Base2"<<endl;
    }
    ~Base2()
    {
        cout<<"~Base2"<<endl;
    }

};

class MBase1
{
public:
    MBase1()
    {
        cout<<"MBase1"<<endl;
    }
    ~MBase1()
    {
        cout<<"~MBase1"<<endl;
    }

};

class MBase2
{
public:
    MBase2()
    {
        cout<<"MBase2"<<endl;
    }
    ~MBase2()
    {
        cout<<"~MBase2"<<endl;
    }

};


class Drive : public MBase1, public MBase2
{
public:
    Drive()
    {
        cout<<"Drive"<<endl;
    }
    ~Drive()
    {
        cout<<"~Drive"<<endl;
    }
private:
    Base1 b1;
    Base2 b2;

};


int main()
{
    Drive d;
    return 0;
}

运行结果:
MBase1
MBase2
Base1
Base2
Drive
~Drive
~Base2
~Base1
~MBase2
~MBase1

### C++ 中派生类继承基类时构造函数析构函数的调用顺序 #### 构造函数调用顺序 当创建一个派生类对象时,构造过程遵循特定的顺序。首先是基类的构造函数执行,之后才是派生类自身的构造函数[^1]。 ```cpp class Base { public: Base() { std::cout << "Base constructor\n"; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { std::cout << "Derived constructor\n"; } }; ``` 在这个例子中,`Base()` 的构造函数会在 `Derived()` 的构造函数之前被调用。 #### 析构函数调用顺序 对于析构的过程,则采取相反的方向——即先执行派生类的析构函数,随后才轮到基类的析构函数[^2]。 ```cpp ~Derived() { std::cout << "Derived destructor\n"; } ~Base() { std::cout << "Base destructor\n"; } ``` 这里展示了当一个 `Derived` 对象生命周期结束时,其对应的两个阶段:先是 `~Derived()` 执行,接着是 `~Base()`。 这种机制确保了资源按照正确的层次结构得到清理,在复杂的应用程序设计中有助于维护良好的内存管理数据一致性[^3]。 值得注意的是,如果希望实现多态行为并保证通过基类指针删除派生类实例能够正确触发完整的析构链路(包括所有级别的析构操作),则应该将基类中的析构函数声明为虚拟函数[^5]: ```cpp virtual ~Base() {} ``` 这样做可以防止潜在的风险,比如只调用了部分而非全部必要的析构逻辑。
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