JavaScript基础学习 引用move.js的动画

JavaScript基础学习 引用move.js的动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .sliderbar {
            position: fixed;
            right: 0;
            bottom: 100px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            cursor: pointer;
            color: #fff;
        }
        
        .con {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 200px;
            height: 40px;
            background-color: purple;
            z-index: -1;
        }
    </style>
    <script src="move.js"></script>
</head>
<body>
    <div class="sliderbar">
        <span>←</span>
        <div class="con">问题反馈</div>
    </div>

    <script>
        var sliderbar=document.querySelector('.sliderbar');
        var con =document.querySelector('.con');
        var span =document.querySelector('span');
        sliderbar.addEventListener('mouseenter',function(){
            move(con,-160,function(){
                // 当动画执行完毕时,就将左箭头改成右箭头
                // span.innerHTML='→';
                sliderbar.children[0].innerHTML='→';
            })
        })
        sliderbar.addEventListener('mouseleave',function(){
            move(con,0,function(){
                span.innerHTML='←';
            })
        })
    </script>
</body>
</html>

move.js

  // 给不同元素指定不同的定时器
  function move(obj,target,callback){
    // 想要调用定时器时首先就需要清除已有的定时器,然后再重新启动
    clearInterval(obj.timer);
     obj.timer=setInterval(function(){
         var step =(target-obj.offsetLeft)/10;
        //  step =Math.ceil(step);
        step = step>0 ? Math.ceil(step):Math.floor(step);
     if(obj.offsetLeft == target){
        clearInterval(obj.timer);
        console.log(22222222222);
        // 回调函数写在定时器之后,在定时器停止之后执行该函数
        if(callback){
            callback();
        }
       
    }else{
        obj.style.left=obj.offsetLeft + step + 'px';
    } 
    },30)   
}

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