// 防抖 防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout
// 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
// 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
// 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
export function debounce(fn, duration = 100) {
let timer = null
return (...args) => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn(...args);
}, duration)
}
}
export function debounce(fn, duration = 100) {
let timer;
return (...args) => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
}, duration)
}
}
// 节流 控制流量,单位时间内事件只能触发一次。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null。
// scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
// 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
// 懒加载、滚动加载、加载更多或监听滚动条位置;
// input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
export function throttle(fn, duration = 100) {
let target = true;
return (...arg) => {
if (!target) {
return false;
}
target = false;
setTimeout(() => {
fn(...arg);
target = true
}, duration)
}
}
export function throttle(fn, duration = 100) {
let timer
return (...args) => {
if (timer) {
return
}
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
timer = null
}, duration)
}
}
<h1 @click="onSubmit">防抖</h1>
<h1 @click="onSubmit1">节流</h1>
onSubmit:debounce(()=>{
console.log(`测试防抖`);
}, 1000),
onSubmit1:throttle(()=>{
console.log(`测试节流`);
},1000)