java中,static是一个修饰符,用于修饰类的成员方法、类的成员变量,还可以修饰代码块。被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static修饰成员变量
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于自己,而属于所在的类,多个对象共享一份属性。
public class Student {
private int id; //学生id
private String name; //姓名
private int age; //年龄
static String room; //所在教室
private static int idCounter = 0; //创建一个学号计数器,每当新增一名学生, 计数器++
//每当new一个对象,就会调用构造方法,每次调用构造方法,计数器idCounter就 + 1
public Student() {
this.id = idCounter++;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = ++idCounter;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Demo01StaticField {
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student();
Student two = new Student("蔚",20); //
two.room = "三年一班";
System.out.println("姓名:" + two.getName() + ",年龄:" + two.getAge()
+ ",所在教室:" + two.room + ",学号:" + two.getId());
Student three = new Student("爆爆",19);
System.out.println("姓名:" + one.getName() + ",年龄:" + one.getAge()
+ ",所在教室:" + one.room + ",学号:" + one.getId());
}
}
静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static修饰成员方法
一旦使用static修饰成员方法,那么该方法就成为静态方法,静态方法不再属于对象,而是属于类,有多个对象共享。
public class Myclass {
int num = 10 ;
static int numStatic = 20;
//成员方法
public void method(){
System.out.println("这是一个普通成员方法");
System.out.println(num);
System.out.println(numStatic); //普通成员方法可以访问非静态变量,也可以访问静态变量
}
//静态方法
public static void methodStatic(){
System.out.println("这是一个静态成员方法");
System.out.println(numStatic);
// System.out.println(num); 错误,静态方法只能访问静态变量
}
}
public class Demo03StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
Myclass.methodStatic(); //不需要创建对象就可以直接通过 类名称.静态方法名 调用
System.out.println("===========");
Myclass cla = new Myclass(); //首先创建对象
//才能使用未被static修饰的成员方法
cla.method();
System.out.println("===========");
cla.methodStatic(); //静态方法也可以通过对象名称.调用
}
}
注意事项:
- 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
- 无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。(用于区分静态方法和非静态方法)
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法() - 静态不能直接访问非静态。原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
- 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
静态代码块
静态代码块格式
public class 类名称{
static{
静态代码块内容
}
}
示例
public class Person {
public Person(){
System.out.println("构造方法执行");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块执行");
}
}
public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
特点:
当第一次调用本类时,静态内容总是先于非静态内容,所以静态代码块先与构造方法执行,并且只执行唯一的一次。
用途:
用于一次性的给静态成员变量进行赋值。