
设计模式
文章平均质量分 96
两米以下皆凡人
这个作者很懒,什么都没留下…
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23种设计模式
创建型模式,共五种工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型模式,共七种适配器模式装饰器模式代理模式门面(外观)模式桥接模式组合模式享元模式行为型模式,共十一种策略模式模板方法模式观察者模式迭代子模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式解释器模式(用的实在太少,略)...原创 2021-03-10 15:17:00 · 1186 阅读 · 0 评论 -
软件架构设计原则
1、开闭原则开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它知道我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。在现实生活中开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性作息时间,只规定每天工作8小时,意思就是原创 2021-03-01 13:44:52 · 613 阅读 · 1 评论