vue的nextTick和react的useLayoutEffect,useEffect

解释

nextTick:在下一次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,以便在修改数据之后使用nextTick来获取更新后的DOM

useLayoutEffect:在DOM更新完成后同步执行,但在浏览器进行绘制前。

useEffect:在组件渲染到屏幕之后异步执行的

vue的更新机制

当响应式数据发生变化时,是不是会触发它的setter,从而通知Dep去调用相关的watch对象,从而触发watch的update函数进行视图更新。那我们先看看update函数做了啥

update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
        this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
        /*同步则执行run直接渲染视图*/
        this.run()
    } else {
        /*异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。*/
        queueWatcher(this)
    }
}

update中调用了一个queueWatcher方法(我们先将update的调用称作第一步,将queueWatcher函数的调用称作第二步,后面用的上),我们再看这个方法做了什么

 /*将一个观察者对象push进观察者队列,在队列中已经存在相同的id则该观察者对象将被跳过,除非它是在队列被刷新时推送*/
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  /*获取watcher的id*/
  const id = watcher.id
  /*检验id是否存在,已经存在则直接跳过,不存在则标记哈希表has,用于下次检验*/
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      /*如果没有flush掉,直接push到队列中即可*/
      queue.push(watcher)
    } else {
      // if already flushing, splice the watcher based on its id
      // if already past its id, it will be run next immediately.
      let i = queue.length - 1
      while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

可以看出,queueWatcher方法内部主要做的就是将watcher push到了queue队列当中。
同时当waiting为false时,调用了一次 nextTick方法, 同时传入了一个参数 flushSchedulerQueue,其实这个参数,就是具体的队列更新函数,也就是说更新dom操作就是在这里面做的。而这个waiting状态的作用,很明显是为了保证nextTick(flushSchedulerQueue)只会执行一次。后续再通过this.xxx改变数据,只会加入将相关的watcher加入到队列中,而不会再次执行nextTick(flushSchedulerQueue)。
现在我们将nextTick(flushSchedulerQueue) 称作第三步

/**
 1. Defer a task to execute it asynchronously.
 */
 /*
    延迟一个任务使其异步执行,在下一个tick时执行,一个立即执行函数,返回一个function
    这个函数的作用是在task或者microtask中推入一个timerFunc,在当前调用栈执行完以后以此执行直到执行到timerFunc
    目的是延迟到当前调用栈执行完以后执行
*/
export const nextTick = (function () {
  /*存放异步执行的回调*/
  const callbacks = []
  /*一个标记位,如果已经有timerFunc被推送到任务队列中去则不需要重复推送*/
  let pending = false
  /*一个函数指针,指向函数将被推送到任务队列中,等到主线程任务执行完时,任务队列中的timerFunc被调用*/
  let timerFunc

  /*下一个tick时的回调*/
  function nextTickHandler () {
    /*一个标记位,标记等待状态(即函数已经被推入任务队列或者主线程,已经在等待当前栈执行完毕去执行),这样就不需要在push多个回调到callbacks时将timerFunc多次推入任务队列或者主线程*/
    pending = false
    /*执行所有callback*/
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

  // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
  // via either native Promise.then or MutationObserver.
  // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
  // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
  // completely stops working after triggering a few times... so, if native
  // Promise is available, we will use it:
  /* istanbul ignore if */

  /*
    这里解释一下,一共有Promise、MutationObserver以及setTimeout三种尝试得到timerFunc的方法
    优先使用Promise,在Promise不存在的情况下使用MutationObserver,这两个方法都会在microtask中执行,会比setTimeout更早执行,所以优先使用。
    如果上述两种方法都不支持的环境则会使用setTimeout,在task尾部推入这个函数,等待调用执行。
    参考:https://www.zhihu.com/question/55364497
  */
  if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    /*使用Promise*/
    var p = Promise.resolve()
    var logError = err => { console.error(err) }
    timerFunc = () => {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError)
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) setTimeout(noop)
    }
  } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS and iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  )) {
    // use MutationObserver where native Promise is not available,
    // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
    /*新建一个textNode的DOM对象,用MutationObserver绑定该DOM并指定回调函数,在DOM变化的时候则会触发回调,该回调会进入主线程(比任务队列优先执行),即textNode.data = String(counter)时便会触发回调*/
    var counter = 1
    var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
    var textNode = document.createTextNode(String(counter))
    observer.observe(textNode, {
      characterData: true
    })
    timerFunc = () => {
      counter = (counter + 1) % 2
      textNode.data = String(counter)
    }
  } else {
    // fallback to setTimeout
    /* istanbul ignore next */
    /*使用setTimeout将回调推入任务队列尾部*/
    timerFunc = () => {
      setTimeout(nextTickHandler, 0)
    }
  }

  /*
    推送到队列中下一个tick时执行
    cb 回调函数
    ctx 上下文
  */
  return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
    let _resolve
    /*cb存到callbacks中*/
    callbacks.push(() => {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx)
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, 'nextTick')
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx)
      }
    })
    if (!pending) {
      pending = true
      timerFunc()
    }
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        _resolve = resolve
      })
    }
  }
})()

1、nextTick是一个立即执行函数,也就是说这个函数在定义的时候就已经自动执行一次了,而自动执行时,return function queueNextTick前面的代码是不是就已经执行了啊。这也是nextTick第一次执行
2、定义了一个函数timerFunc,这是个关键函数,因为这个函数是怎样的,决定了我们的nextTick内部最终是执行了微任务,还是执行了宏任务。(定义nextTick函数时就定义了)
3、定义了一个nextTickHandler函数,这个函数作用很明显,就是执行我们调用nextTick时,所传进来的callback回调函数,也就是说当我们执行this.$nextTick(()=> {})时,内部传递进来的这个函数,就是在nextTickHandler内被执行的。(定义nextTick函数时就定义了))
4、return了一个函数queueNextTick,所以我们可以看出,当我们平常调用this.$nextTick(cb)时以及上面调用nextTick(flushSchedulerQueue),实际上,是不是调用了这个queueNextTick啊, 此时,我们将queueNextTick称为第四步。

总结nextTick原理

我门知道vue的dom更新是异步更新,那可以利用微任务执行优先于宏任务的原理实现nextTick的函数让其调用毁掉函数,将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;

优先选择微任务microtask(promise和mutationObserver),不支持的情况下,才不得不降级选用宏任务macrotask(setImmediate, MessageChannel, setTimeout)。

nextTick 提供了四种异步方法 Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeOut(fn,0)

1、首先判断当前环境是否支持Promise 源码可见

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) 

2、当前环境没有Promise判断当前环境是否有MutationObserver(监听dom树变化)

else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS and iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  )

3、没有Promise和MutationObserver的话则用setTimeout兜底

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