Android数据存储——内部存储

该博客介绍了一个简单的Android备忘录应用的实现,包括使用EditText输入备忘信息,通过Button实现保存、读取和清空功能。点击保存按钮,备忘信息被写入到名为'memo'的文件中;点击读取按钮,从同一文件中读取并显示在EditText中;清空按钮则清除EditText的内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、步骤

步骤

二、简单实例

简单的备忘录:三个按钮(保存、读取、清空),一个编辑框。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    byte[] buffer = null;          //定义保存数据的字节数组
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button = findViewById(R.id.Bn1);
        Button button2 = findViewById(R.id.Bn2);
        Button button3 = findViewById(R.id.Bn3);
        EditText editText = findViewById(R.id.editText);

        /****************************保存填写的memo信息***************************/
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String information = editText.getText().toString();         //获取输入的备忘信息
                FileOutputStream fos = null;                //声明文件输出流对象
                try {
                    fos = openFileOutput("memo",MODE_PRIVATE);      //获取文件输出流对象,第一个参数为文件名。
                    fos.write(information.getBytes());               //保存备忘信息(要求读取以字节数组保存的数据)
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    if(fos!=null) {
                        try {
                            fos.close();                  //关闭文件输出流
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        });

        /****************************读取填写的memo信息***************************/
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                FileInputStream fis = null;        //声明文件输入流对象
                try{
                    fis = openFileInput("memo");     //获取文件输出流对象
                    buffer = new byte[fis.available()];        //实例化保存数据的字节数组
                    fis.read(buffer);                       //从输入流读取数据
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    if(fis!=null){
                        try {
                            fis.close();             //关闭输入流对象
                            String information = new String(buffer);        //把字符数组中的数据转换成字符串
                            editText.setText(information);
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        });
        /**************清空文本*************/
        button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(editText.getText().toString().length()!=0){
                    editText.setText("");         //清空文本
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "已清空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
}
### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
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