环境配置
简单来讲分为以下几个步骤:
下载以下三个扩展:
C/C++
vscode-clangd
Code Runner
配置环境
下载安装MinGW-w64和Clang,并添加到环境变量中(Clang可在安装过程中勾选“添加到系统变量,MinGW-w64需要手动讲文件夹中的bin文件夹路径添加到系统变量中,注意这里的MinGW-w64不是MinGW!)
配置.json文件
先在源代码所在的文件夹里创建.vscode子文件夹(要在vscode中创建,否则windows不支持这样的文件夹名格式)
在.vscode中创建:
①launch.json
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
"environment": [], // 环境变量
"externalConsole": true,