类的使用
类的基本使用
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定义
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name { // 类作用域 }
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
- 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
- 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
- 方法 − 方法为对象要执行的操作。
class Person {
// 注意点: 需要先定义实例属性,才能够使用
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHello(): void{
console.log(`我的女神是${this.name}, 她今年${this.age}岁了, 但是在我心里她永远18岁!`);
}
}
let p = new Person("邱淑贞", 54);
p.sayHello();
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
语法格式如下:class child_class_name extends parent_class_name
class Person {
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say():void{
console.log(`我是${this.name}, 今年${this.age}岁`);
}
}
class Student extends Person {
score: string;
constructor(name: string, age: number, score: string) {
super(name, age);
this.score = score;
}
say():void {
// 调用父类的函数
super.say();
console.log(`我是重写之后的say方法, 我是学生${this.name}, 今年${this.age}岁了, 我的成绩为${this.score}`);
}
}
let s = new Student("蒋依依", 18, "A");
s.say();
static与instanceof
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static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
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instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
// static关键字
// static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticTest {
static salary: string;
static say(): void {
console.log("我们想要的工资是: " + StaticTest.salary);
}
}
StaticTest.salary = "18k";
StaticTest.say();
// instanceof运算符
// instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{}
let p = new Person()
let isPerson = p instanceof Person;
console.log("p 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson); // true
class Student extends Person {}
let s = new Person()
let isPerson2 = s instanceof Person;
console.log("s 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson2); // true
类中的修饰符
- public(默认):公有,可以在任何地方被访问
- protected: 受保护,可以被其自身以及其子类访问
- private: 私有,只能被其定义所在的类访问。
- readonly: 可以使用
readonly
关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。
class Person {
public name: string;
protected age: number;
private sex: string;
constructor(name: string, age: number, sex: string) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
say():void {
console.log(`我的名字是${this.name},性别为${this.sex}, 今年${this.age}岁了,`);
}
}
class Student extends Person {
score: string
constructor(name: string, age: number, sex: string, score: string) {
super(name, age, sex);
this.score = score;
}
show():void {
console.log(this.name);
console.log(this.age);
// console.log(this.sex);
console.log(this.score);
}
}
let p = new Person("邱淑贞", 18, "女");
p.say();
let s = new Student("王心凌", 18, "女", "A");
s.show();
// readonly: 字段的前缀可以是 readonly 修饰符。这可以防止在构造函数之外对该字段进行赋值。
class PrintConsole {
readonly str1: string = "HTML, CSS, JS, VUE REACT, NODE"
readonly str2: string;
readonly str3: string;
readonly str4: string;
constructor(str2: string, str3:string, str4:string) {
this.str2 = str2;
this.str3 = str3;
this.str4 = str4;
}
// show():void {
// this.str2 = "123"
// }
}
let pc = new PrintConsole("我的头发去哪了, 颈椎康复指南",
"35岁失业该怎么办, 外卖月入一万也挺好",
"活着")
getter与setter
官方的另外一个名字: 存取器
通过getters/setters来截取对对象成员的访问
注意点:
如果存在 get ,但没有 set ,则该属性自动是只读的
如果没有指定 setter 参数的类型,它将从 getter 的返回类型中推断出来
访问器和设置器必须有相同的成员可见性
class GetNameClass {
private _fullName: string = "倪妮"
get fullName():string {
console.log("我是get方法");
return this._fullName
}
set fullName(newName:string) {
console.log("我是set方法");
this._fullName = newName;
}
}
let starname = new GetNameClass();
starname.fullName = "袁冰妍"
console.log(starname);
console.log(starname.fullName);
抽象类与extends继承
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定义
抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化
抽象类是专门用于定义哪些不希望被外界直接创建的类的
抽象类和接口一样用于约束子类
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抽象类和接口区别
抽象方法必须包含
abstract
关键字并且可以包含访问修饰符接口中只能定义约束, 不能定义具体实现。而抽象类中既可以定义约束, 又可以定义具体实现
abstract class Person {
abstract name: string;
abstract show(): string;
showName() {
console.log(this.show());
}
}
class Student extends Person {
name: string = "孟子义";
show():string {
return "陈情令"
}
}
// let p = new Person();
let s = new Student();
let res = s.show();
console.log(res);
implements实现
- 类可以实现接口,使用关键字 implements
- 可以使用一个 implements 子句来检查一个类,是否满足了一个特定的接口。如果一个类不能正确地
实现它,就会发出一个错误
注意点:
实现一个带有可选属性的接口并不能创建该属性
只要一个接口继承了某个类, 那么就会继承这个类中所有的属性和方法,但是只会继承属性和方法的声明, 不会继承属 性和方法实现
与extends
的区别
extends: 继承某个类,继承之后可以使用父类的方法,也可以重写父类的方法
implements:继承某个类,必须重写才可以使用
/*
extend: 继承某个类,继承之后可以使用父类的方法,也可以重写父类的方法
implements:继承某个类,必须重写才可以使用
*/
interface IPersonInfo {
name: string;
age: number;
sex?: string;
show(): void;
}
interface IMusic {
music: string
}
class Person implements IPersonInfo, IMusic {
name: string = "吴谨言";
age: number = 32;
music: string = "雪落下的声音";
show() {
console.log(`${this.name}是'延禧攻略'的主演,她今年${this.age}岁了`);
console.log(`${this.name}唱了一首歌叫 ${this.music}`);
}
}
let p = new Person();
p.show();
// p.name = "周冬雨"
// p.sex = "女" // 报错
// 注意点: 只要一个接口继承了某个类, 那么就会继承这个类中所有的属性和方法
// 但是只会继承属性和方法的声明, 不会继承属性和方法实现
interface ITest extends Person {
salary: number
}
class Star extends Person implements ITest {
salary: number = 50;
name: string = "关晓彤";
age: number = 18;
}
let s = new Star();
console.log(s.salary);
console.log(s.name);
类的初始化顺序
- 基类的字段被初始化
- 基类构造函数运行
- 子类的字段被初始化
- 子类构造函数运行
/*
1.基类的字段被初始化
2.基类构造函数运行
3.子类的字段被初始化
4.子类构造函数运行
*/
class Old {
name: string = "林青霞"
constructor() {
console.log("我的名字是:" + this.name);
}
}
class Young extends Old {
name: string = "李子璇"
constructor () {
super()
// console.log(this.name);
}
}
let y = new Young();