Monster

本文探讨了一种游戏中的怪物攻击逻辑算法,通过三种情况分析了玩家在不同条件下击败怪物的可能性。首先,若玩家攻击力大于等于怪物生命值,一击即可致胜;其次,在特定回合前能击杀怪物;最后,每过K+1回合怪物血量减少,直至死亡。代码使用C语言实现,展示了条件判断和数学运算的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要考虑三种情况,第一种是a>=h,此时打一下就死了,直接输出即可,第二种是再第K回合前会死,第三种是每K+1个回合怪物就会少一些血,直至怪物死亡,其余都杀不死。
在这里插入图片描述
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
   long long  h,a,b,k;
   int p=0;
   while(scanf("%lld %lld %lld %lld",&h,&a,&b,&k)!=EOF)
   {
       if(h==0&&a==0&&b==0&&k==0)break;
       printf("Case #%d: ",++p);
       if(a>=h)
       {
        printf("YES\n");
        continue;
       }
        if((h-a*k+b*(k-1)<1)||(-a*k+b*(k+1)<0))
            printf("YES\n");
        else
            printf("NO\n");
   }
    return 0;
}
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