智能指针
侯捷面向对象课程中介绍智能指针:
定义:智能指针是存储 指向 动态分配的对象 的指针 的类。它实质上是一个类对象,但表现得像一个指针(指针所能做的操作,这个类也要全部允许)。
1.1 智能指针实现原理
答题方向:从核心概念和实现机制两个方向回答,并结合实际应用场景,逐步深入。
先简单介绍什么是智能指针:智能指针是一个类模板,旨在管理动态分配的对象的生命周期,防止内存泄漏。
智能指针的原理基于RAII原则(资源获取即初始化)确保资源在合适的时机被释放(构造函数中获取资源,析构函数中释放资源)
再介绍智能指针的分类与使用场景:两种主要的智能指针:
std::unique_ptr
和std::shared_ptr
std::unique_ptr
:独占所有权,不允许多个智能指针同时持有同一资源。当std::unique_ptr
被销毁时,它会自动释放所拥有的对象。它不能被复制,但可以通过std::move()函数进行所有权转移。(适用于独占资源管理,例如文件句柄)std::shared_ptr
:共享所有权,允许多个智能指针共享同一资源,通过引用计数控制资源释放。std::shared_ptr
可以被复制和赋值。(std::shared_ptr
适用于资源共享,例如对象池。)- 注意:
weak_ptr
严格来说,不能算是“智能指针”,只是一个类的弱引用,避免std::shared_ptr
循环引用,不影响资源的生命周期
std::unique_ptr
的原理
- 特点:独占所有权,不可复制
- 核心机制:
- 包含一个裸指针,使用构造函数初始化,析构函数释放资源。
- 禁止拷贝构造和拷贝赋值(通过
delete
拷贝语义函数实现)。- 支持移动语义,通过移动构造或移动赋值将资源所有权转移到新的
unique_ptr
实例。
//unique_ptr的简单实现
template<typename T>
class UniquePtr{
//包含一个裸指针
private:
T* ptr;
public:
explicit UniquePtr(T* p = nullptr):ptr(p){};
~UniquePtr() {delete ptr};
//禁止拷贝
UniquePtr(const UniquePtr&) = delete;
//禁止赋值
UniquePtr& operator=(const UniquePtr &) = delete;
//允许移动拷贝
UniquePtr(UniquePtr&& other) noexcept {
this.ptr = other.ptr
other.ptr = nullptr;
}
//允许移动赋值
UniquePtr& operator=(UniquePtr&& other) noexcept{
//防止自我赋值
if(this != other) {
delete ptr;
ptr = other.ptr;
other.ptr = nullptr;
}
return *this;
}
//智能指针:像指针的类(pointer-like classes),因此需要重载操作符。
T& operator*() const { return *ptr; }
T* operator->() const { return ptr; }
};
std::shared_ptr
的原理
特点:多个指针共享所有权,通过引用计数控制资源的释放。
核心机制
- 一个指向管理对象的原始指针 + 控制块指针
- 引用计数由一个独立的控制块(Control Block)管理,通常包括:
- 引用计数指针
refCount
(持有shared_ptr
的数量)。- 弱引用计数(持有
weak_ptr
的数量)。- 当
shared_ptr
对象析构时,引用计数减一,为零时释放资源。- 使用
std::make_shared
提供高效的内存分配。
template<typename T>
class SharedPtr{
//包含一个裸指针 和 引用计数
private:
T* ptr;
//为什么引用计数是一个指针而非SharedPtr对象的成员?
//因为引用计数必须是所有 shared_ptr 对象之间共享的,指针可以让它们共享同一个计数器。
//如果引用计数是一个普通的成员变量(非指针),每个 shared_ptr 实例都会有自己的独立计数器,这样无法正确反映资源的共享情况
size_t* refCount;
public:
explicit SharedPtr(T* p = nullptr): ptr(p), refCount(new size_t(1)){};
~SharedPtr() {
if(--(*refCount) == 0) {
delete ptr;
delete refCount;
}
}
//拷贝构造
SharedPtr(const SharedPtr& other):ptr(other.ptr), refCount(other.refCount) {
(*refCount)++;
}
//赋值构造
SharedPtr& operator=(SharedPtr& other) {
if(&other == this) return *this;//自我赋值保护
//释放自我资源
//赋值操作会让当前对象放弃对原资源的所有权,并接管新对象的资源。如果不正确释放当前资源,会导致 资源泄漏 或 引用计数错误。
if (--(*refCount) == 0) { //如果当前对象管理的资源仍有其他 SharedPtr 对象在共享(引用计数 > 1),则仅减少引用计数。
//如果当前对象是最后一个管理该资源的 SharedPtr 对象(引用计数变为 0),则释放资源。
delete ptr;
delete refCount;
}
this->ptr = other.ptr;
this->refCount = other.refCount;
(*refCount)++;
return *this;
}
//智能指针
T& operator*() const { return *ptr; }
T* operator->() const { return ptr; }
};
1.2 智能指针,里面的计数器何时会改变?
增加:(1)拷贝构造(2)赋值运算(3)函数参数按值传递或返回
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10); // 创建时引用计数 = 1 // 拷贝构造 std::shared_ptr<int> sp2(sp1); // sp2 共享资源,引用计数 = 2 // 赋值运算符 std::shared_ptr<int> sp3; sp3 = sp1; // sp2 共享资源,引用计数 = 3 // 函数参数按值传递 void func(std::shared_ptr<int> sp) { // ... } func(sp1); // 引用计数 = 4(在函数内部增加,函数返回后恢复)
减少:(1)智能指针销毁(2)赋值给新资源(3)函数按值返回时临时对象销毁。
// 智能指针销毁 { std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(10); // 引用计数 = 1 } // sp 超出作用域,引用计数 = 0,资源被释放 // 赋值给新资源:sp1 -> sp2 std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10); // 引用计数 = 1 std::shared_ptr<int> sp2 = std::make_shared<int>(20); // 引用计数 = 1 sp1 = sp2; // sp1 原资源引用计数 = 0,资源释放;sp2 资源引用计数 = 2 // 函数按值返回传递 std::shared_ptr<int> createResource() { return std::make_shared<int>(10); // 临时对象引用计数 = 1 } std::shared_ptr<int> sp = createResource(); // 临时对象销毁,sp 引用计数 = 1
永不为0:若两个对象通过
std::shared_ptr
相互引用,会导致循环引用问题,引用计数无法降到 0,资源无法释放。class A { public: std::shared_ptr<B> b_ptr; A() { std::cout << "A constructor" << std::endl; } ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr<A> a_ptr; B() { std::cout << "B constructor" << std::endl; } ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>(); a->b_ptr = b; //循环引用,引用计数器永远无法到达0,即(如:当a要析构时,发现还有指针(b->a_ptr)指向自己,则引用计数器不会为0,所有a析构时只会将refCount--; b->a_ptr = a; }
解决办法:用
std::weak_ptr
打破循环引用。class A { public: std::shared_ptr<B> b_ptr; A() { std::cout << "A constructor" << std::endl; } ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::weak_ptr<A> a_weak_ptr; // 使用 weak_ptr B() { std::cout << "B constructor" << std::endl; } ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>(); a->b_ptr = b; b->a_weak_ptr = a; // 使用 weak_ptr }
1.3 智能指针和管理的对象分别在哪个区?
-
智能指针
- 存储位置:智能指针对象本身通常分配在栈上(但也可以位于堆/静态区),利用栈对象超出生命周期后自动析构的特征,无需手动delete释放资源。
- 栈上:
std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(42);
- 智能指本身
sp
位于栈上,但是控制块引用计数refCount
、管理的对象ptr
(42)都位于堆上。
- 智能指本身
- 栈上:
- 存储位置:智能指针对象本身通常分配在栈上(但也可以位于堆/静态区),利用栈对象超出生命周期后自动析构的特征,无需手动delete释放资源。
-
智能指针管理的对象
- 存储位置:智能指针管理的对象通常位于堆上
- 分配方式:智能指针负责分配和释放资源。
std::make_shared
会在堆上分配控制块和对象。