C语言复习知识汇总(二之函数、指针)

本文深入讲解C语言中的函数与指针概念,包括函数的定义、声明与调用,指针变量的初始化及操作,以及结构体类型的定义与使用。探讨了值传递与地址传递的区别,详解静态与动态存储区的特点。

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C复习-加强篇(函数、指针)

文章为博主复习中认为易忘、使用频率高、重要的知识,欢迎各位发现问题、提出纠正

  1. 结构体类型是一种由用户根据实际需要自己定义的数据类型,其名称和所包含的成员由用户自己设定,而int、float、char等是系统定义的数据类型。结构体类型的定义:
    struct 结构体名{
    类型说明符 成员名1;
    类型说明符 成员名2;
    ...
    类型说明符 成员名n;};
  2. “struct 结构体名 变量列表;”完成了结构体变量的定义,其中struct为关键字,struct + 结构体名称 = 结构体类型 。定义结构体变量有多种方式:

(1)先定义结构体类型,再用该类型定义结构体变量,如struct 结构体名 变量列表
(2)定义结构体类型的同时定义结构体变量,甚至对其进行初始化,如struct stu{ 结构体} stu1={“变量初始值”}, stu2;
(3)如果结构体类型只使用一次,以后不需要用它来定义结构体变量了,则可以进一步省略结构体名,struct { 结构体} stu1={“变量初始值”}, stu2;

  1. 对于结构体初始化时没有赋值的成员,系统将自动赋默认值,即对数值型成员赋值以0,对字符型成员赋值以空(’\0’)
  2. C语言程序是由一个个函数组成的。函数分为库函数和自定义函数两类,库函数是由系统提供的函数,如printf()、scanf()等,而自定义函数则是程序员根据实际需要自己设计的函数。函数的定义如下:
    返回值类型 函数名(形式参数列表)
    {
    函数体
    }
  3. 函数声明:返回值类型 函数名(形式参数列表);
    其中声明中的形式参数列表有三种定义:

(1)类型1 形参1, 类型2 形参2,… ,类型n 形参n
(2)类型1, 类型2, … , 类型n(函数定义时不可用!!!)
(3)没有形参,则为无参函数

  1. 函数调用:函数名 (实参列表);
    如果自定义函数出现在主调函数之前,则可以不进行函数声明,反之则必须声明
  2. return 表达式; 语句中表达式的类型一般应该与函数首部的返回值类型一致。如果不一致,则以返回值类型为准,由系统自动进行类型转换。每次函数调用时,只有一条return语句得到执行。
  3. 函数参数的两种传递方式:值传递、地址传递

值传递:参数传递时将实参的值传递给形参,形参和实参各占独立的内存单元,即使形参的值发生了变化,也不会影响到实参的值
地址传递:参数传递时将实参的地址传给形参,实参和形参占用相同的内存单元,如果改变形参的值,则实际上也改变了形参的值,以数组名作为函数实参时就是采用地址传递方式。

  1. 局部变量与全局变量同名时,优先调用局部变量。全局变量也叫外部变量,外部变量的作用域是从定一点开始到本文件的末尾,如果在定义点之前或在其他文件中使用它,就必须采用关键字extern对该外部变量进行声明,声明的语法格式如下:
    extern 数据类型 外部变量名;(C语言教程140页)
    希望自己定义的全局变量只能在本文件中使用,不能被其他文件使用,可以在定义全部变量时,在前面加上关键词“static”,这样的外部变量成为“静态外部变量”(C语言教程141页)
  2. 静态局部变量和全局变量、自动局部变量的异同:

(1)静态局部变量、全局变量在程序开始运行时就分配了存储空间,并在程序运行期间始终占用,直到整个程序运行结束。(生存期
(2)静态局部变量的作用域与自动局部变量相同,只属于定义该变量的函数
(3)和全局变量一样,静态局部变量如果没有赋初值,编译时默认赋数值型变量初值0,字符型变量初值空字符(’\0’);但自动变量如果不赋初值,其值为随机数。

  1. 用户程序使用的内存空间分为四部分:
    | 程序代码区 |
    | 静态存储区 |
    | 自由存储区 |
    | 动态存储区 |

(1)程序代码区用来存放程序代码
(2)静态存储区中存放静态局部变量和全局变量,它们在程序运行期间始终占有固定的内存单元
(3)自由存储区用于动态内存分配,又称为“堆区”
(4)动态存储区中存放自动局部变量,在程序运行期间所占内存单元动态建立和撤销,又称为“栈区”

  1. 函数是否能被其他文件调用,将函数分为外部函数和内部函数:

[extern] 类型标识符 函数名(形参列表),省略extern则默认为外部函数
static 类型标识符 函数名(形参列表),内部函数只能在本文件中使用

  1. 允许在函数中调用其他函数(又称为嵌套调用),但不允许嵌套定义函数
  2. ‘&‘为取地址符,’*‘为取内容符。定义指针变量的同时可以给它赋值,称为指针变量的初始化。
    (1)对指针变量赋值时,另一变量的类型必须和指针变量的基类型相同
    (2)指针变量只能存放地址,不能将整数或其他非地址类型的数据赋给指针变量
    (3)将地址赋给指针变量时,变量名前不能加’*’
  3. 两个指针变量相减,其差等于两个指针变量所指向的存储单元之间的元素个数
  4. const '只读’限定符,表示该变量为只读变量,其值在程序中不允许被修改,可以防止自定义函数对原字符串的误修改,一旦修改,编译时就会出错
  5. malloc()函数的返回值类型均为void *,它指向所分配存储区的首地址,调用该函数时根据实际情况,采用强制类型转化方法将其转化为所需类型

struct stu * p;
p = (struct stu*)malloc(sizeof(struct stu) * n);

  1. 函数类型 (指针变量名) (形参类型列表);
    与数组名表示数组的首地址类似,函数名也表示函数的入口地址,可以将函数名赋给一个函数指针变量,然后通过该指针变量来调用函数,调用格式如下:

int min(int a, int b);
int (*p)(int , int );
p = min;
(*p)(x, y);

函数、结构体、指针学习起来都不容易,我归纳的只是小部分,要熟练的使用C语言,请读者们多做针对练习,做题永远比死记效果要好!

  • 希望读者们能快速掌握C语言,争做白富美(高富帅)!

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