MT2014——打靶

打靶

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算法思路
使用数组a[100010]记录每个高度的箭数,由于题目限制,数组大小可以设置为100010(比10万大一些),然后根据每个输入的靶子高度h,判断a[h]是否大于0,即该高度是否有箭,若有,为了击中靶子,该高度的箭被用去一支;若没有箭,则需要在这个高度加一支箭。而每次箭在击中靶子后高度会下降1,因此a[h-1]的箭数加1。

#include<bits/stdc++.h> 
#include<algorithm>
using namespace std;

/*题意:射穿一个靶子后箭的高度会减一,
记录每个高度的箭的数量,如果该高度没有箭,就需要有一个箭,箭数ans+1;
下一个高度的箭个数肯定能够加一(上一箭射完后高度减一,就到了下一层)
*/
int main( )
{
    int n;
    cin>>n;//n个靶子
    int a[100010];//用来记录每个高度的箭数,题中高度h范围是小于等于10^6
    int h;//每个靶子高度
    int ans=0;//至少需要的箭数
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>h;
        a[h]>0?a[h]--:ans++;//该高度存在箭,则箭数少一,否则该层需要的箭数加一
        a[h-1]++;//前一步的操作,保证了下一层肯定要多一只箭      
    }   
    cout<<ans;
    return 0;
}
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