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💕💕作者:优创学社
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摘要
随着社会的不断进步与发展,人们对生活质量要求逐步提升。如果开发一款基于Layui和SpringBoot动漫商城管理系统,可以让用户在最短的时间里享受到最好的服务;而开发本系统,又能够提高系统整体工作水平,简化工作程序,这对管理员、用户来说都是一件非常乐意的事情。
本论文针对动漫商城管理系统的特点,以Java为核心,以MySQL为数据库,B/S为系统构架,对动漫商城管理系统进行设计和开发。本系统的主要功能有个人中心,用户管理,商品类型管理,动漫商品管理,系统管理,订单管理等,通过使用本系统可有效地减少运营成本,提高管理效率。
关键词:Java;动漫商城管理;
With the continuous progress and development of society, people's requirements for the quality of life are gradually improved. If a Layui and SpringBoot animation mall management system is developed, users can enjoy the best service in the shortest time; And the development of this system, and can improve the overall work level of the system, simplify the work procedure, which is a very happy thing for the administrator, the user.
Aiming at the characteristics of the animation mall management system, this paper designs and develops the animation mall management system with Java as the core, MySQL as the database and B/S as the system framework. The main functions of this system are personal center, user management, commodity type management, animation commodity management, system management, order management, etc., through the use of this system can effectively reduce operating costs, improve management efficiency.
Key words: Java; Animation mall management;
第一章 绪论....................................................................................... 2
1.1研究背景....................................................................................... 2
1.2社会调查....................................................................................... 2
1.3研究意义....................................................................................... 3
1.4研究内容....................................................................................... 3
第二章 关键技术介绍........................................................................ 4
2.1 Java技术....................................................................................... 4
2.2SpringBoot框架.............................................................................. 4
2.3 Tomcat技术................................................................................... 4
2.4 MySQL数据库.............................................................................. 4
2.5 B/S模式........................................................................................ 5
第三章 系统分析................................................................................ 6
3.1业务需求分析................................................................................ 6
3.2系统的非功能需求分析................................................................. 7
3.3系统可行性分析............................................................................ 7
3.3.1 技术可行性............................................................................................ 7
3.3.2 经济可行性............................................................................................ 7
3.3.3 操作可行性............................................................................................ 7
3.4系统功能分析................................................................................ 8
3.5系统流程的分析............................................................................ 8
3.5.1登录流程................................................................................................. 8
3.5.2系统操作流程......................................................................................... 9
第四章 系统设计.............................................................................. 11
4.1系统的框架设计.......................................................................... 11
4.2系统功能模块设计....................................................................... 11
4.3 数据库设计................................................................................. 12
4.3.1数据库概念设计................................................................................... 12
4.3.2 数据库表设计...................................................................................... 14
第五章 系统实现.............................................................................. 24
5.1系统功能实现.............................................................................. 24
5.2管理员模块实现.......................................................................... 25
第六章 系统测试.............................................................................. 29
6.1系统测试的方法......................................................................... 29
6.1.1白盒测试法......................................................................................... 29
6.1.2黑盒测试法........................................................................................... 29
6.2系统测试用例.............................................................................. 30
结论.................................................................................................. 31
参考文献........................................................................................... 32
致谢.................................................................................................. 33
动漫商城管理的设计与实现
第一章 绪论
1.1研究背景
20世纪,随着科学技术的飞速发展,数字化和信息化成为了一个新的发展趋势,信息化的管理方式成为了各个行业的追求的目标,而信息化的管理方式更是成为了人们追求的目标。目前,我国高等院校工程技术和电子管理学已经将信息化技术作为必修课。
在当今社会,人们的生活节奏逐渐加快,人们对经济的要求逐渐降低,越来越多的人开始追求简单、快捷的方式。随着经济的发展,人们的工作环境也得到改善,动漫商城系统的管理更加完善。然而,动漫商城管理模式的改进却是一项比较繁杂的工作,因此,动漫商城管理人员要充分发挥信息化管理的作用,提高动漫商城管理系统的整体管理能力和整体素质。
在科技飞速发展的今天,动漫商城管理体系已全面更新,管理体系的更新,不但能让用户享受到更为高品质的服务,同时也能提升动漫商城管理的工作效率。通过管理上的便利,使动漫商城的管理也更加有序。然而,当前市场上的动漫商城管理大多仍采用大规模的人工管理方式[2],这种管理方式耗费了较多的人力物力,而且很难维持。而本网站要采用一种易于使用、处理速度快、计算准确且适应动漫商城的服务需求的经营模式。这种新型的经营管理体系将有助于动漫商城管理系统的发展,改进当前的经营状况,提升用户的工作效率,同时为动漫商城管理系统创造更多的收益。
1.2社会调查
较好的线上管理软件,能根据用户的需求,开发不同的产品提供用户使用,还可根据用户实际需求做调整或是二次开发。所以希望能通过调研来收集更多信息,完善自己的软件系统。
不同机构所使用的软件都不一样,但软件程序十分相似,在本次调研中,我以中美健身的佳成软件作为主要调研对象。佳成软件一般有C/S,B/S两种构架。C/S构架即Client/Server结构,动漫商城将服务器安装在本地,其他机器以安装用户端的形式连接服务器,以实现数据同步。B/S构架全称为Browser/Server。B/S构架的产品就是把服务器放在互联网上,使用者通过浏览网页来使用系统。选择B/S构架的动漫商城的所有数据,包括动漫商城信息、动漫商城活动、动漫商城公告、在线留言、后台管理等都会通过互联网的服务器来保存。B/S构架不需要安装,拥有一个浏览器即可访问,面向范围以更广。维护也足够简单,更新页面,即可实现面对所有用户的更新,因此也更适合动漫商城。
据调研了解,佳成软件主要运用的VS和SQL两种开发工具。
VS是领先于业内的数据库工具,应用程序可体现行业需求,而这些需求是由最了解它们的个别专家定义的,因而使工程更加完美。它有高效的体系结构指导,用户可使用业界标准方法来表达应用程序的体系结构和功能,提高开发团队的效率。
SQL是一种应用广泛的数据库管理系统,具有许多显著的优点,如:易用性、适合分布式组织的可伸缩性、用于决策支持的数据仓库功能、与许多其他服务器软件紧密关联的集成性、良好的性价比等适用于大型或超大型数据库服务器端。
经调研发现,该软件主要优点在于强大而方便的功能,减轻了工作负担。但也仍有不足之处,如部分系统操作过于复杂,数据导入容易搞混,导致信息查询失败。而这些也恰恰是目前大部分动漫商城管理的通病。
1.3研究意义
开发动漫商城管理系统,不仅可以改善用户查看信息难的局面,还可以提供管理效率,同时也可以增强系统的竞争力。利用动漫商城管理系统的MIS,可以有效地提高系统管理者的工作效率和信息化水平,快速了解信息更新及服务的进度。这既可以确保系统服务的品质,又可以降低管理者的工作压力。
1.4研究内容
前台用户端主要的功能为:注册登录,对首页,动漫商品,动漫资讯,个人中心,购物车,在线咨询等功能进行操作。
后台管理端主要功能为:首页,个人中心,用户管理,商品类型管理,动漫商品管理,系统管理,订单管理等功能。
第二章 关键技术介绍
2.1 Java技术
Java是一种在Web应用开发中得到广泛使用的脚本语言,经常被用来对用户的相关行为做出反应。它还具有面向对象的设计能力,使设计开发过程更加直观和模块化,并在HTML基础上进行交互Web页面的开发[9]。这种脚本语言的问世,使用户与页面之间的实时、动态交互成为现实,丰富了页面的内容,增强了页面的活力。另外,Java技术也被广泛地运用于该系统,比如对用户输入的数据进行检测,以保证其有效性。Java技术[10]可以在不依赖Web服务程序的基础上在本地用户机上运行。从而有效地解决了因网络速度所带来的迟缓问题,使用户能够更加顺畅、快捷地进行访问。一些功能,比如用户的数据输入,可以通过JavaScript这样的用户语言来完成。该系统采用Java用户机进行用户身份认证,确保了系统的安全性和可靠性。
2.2SpringBoot框架
Spring Boot是由Pivotal的开发团队在2013年开发的一个免费、轻量级、开源的系统框架。SpringBoot的主要设计思想是约定大于配置,因此SpringBoot在设计时几乎达到零配置。SpringBoot集成了业界的开源框架。
SpringBoot是一个非常强大的后台框架,因为SpringBoot的开发基本上不需要写配置文件,所以利用SpringBoot来构建网站的后台环境,在SpringBoot的YML配置文件中写项目启动端口,项目就可以启动了。项目的Java和静态文件由SpringBoot管理。
2.3 Tomcat技术
假定要开发一个Web应用,必须预先建立一个支持它的运行环境,而JavaWeb应用则需要JDK和Web服务。通过使用该工具开发的软件,可以减少以往人工需要进行的大量工作,从而大大加快了软件的开发速度。这个系统所采用的Web服务程序的运行环境是Apache Tomacat。由于Apache Tomacat是我们经常使用的环境,所以可以通过Apache Tomacat可以充分地描述JSP和Java Web。
2.4 MySQL数据库
MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,属于Oracle旗下产品。MySQL谁最流行的关系型数据库管理系统之一,在Web应用方面,MySQL是最好的RDBMS(关系型数据库管理系统)应用软件之一。
MySQL所使用的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL软件采用了双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小,速度快,总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站的开发都选择MySQL作为网站数据库。
MySQL 数据库它有很多的优点,例如它在操作上能够让人通俗易懂、功能强大、信息储存量高等优点。所以被人们广泛应用,对于MySQL数据库来说它一般主要是对数据进行编码和查询,而且在很多的设计当中都应用到了该数据库,在此过程当中我们可以对常规的数据进行查询和组合,所以我们在进行使用MySQL数据库的时候只要对编写一小段的数据就能实现相应的功能。数据库,就是数据存储的储藏室,只不过数据是存储在计算机上的,而不是现实中的储藏室,数据的存放是按固定格式,而不是无序的,则定义就是 :长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要包括数据表的建立,数据存储、修改和增加数据,为了使数据库系统能够正常运行,相关人员进行的管理工作。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。
2.5 B/S模式
Web程序设计技术是一项用于网页制造方面的专业技术,主要实现了网页的动态交互功能,通过此项技术语言(如PHP、CGI、ASP等)所设计的相关网页可以对用户所发出的及时操作以及需求进展相应的相应,从而到达实现即时动态交互的目的。
B/S构造(Browser/Server,浏览器/效劳器模式),其是一种分布式的计算机网络系统,用户通过浏览器向上一级的网站程序传递相关的参数和请求,然后效劳器上的程序再将这些请求和参数进展处理,最后将结果通过反响回用户浏览器反映出来。

系统实现
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到动漫商城管理系统的导航条和动漫商品推荐等。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
系统注册:在系统注册页面的输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面
动漫商品:在动漫商品页面的输入栏中输入商品名称进行查询,并进行收藏、评论、添加购物车或立即购买操作等;动漫商品页面如图5-3所示:

图5-3动漫商品详细页面
个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,还可以对我的订单,我的地址和我的收藏进行操作等,如图5-4所示:

图5-4个人中心界面
5.2管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对首页,个人中心,用户管理,商品类型管理,动漫商品管理,系统管理,订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-5所示:

图5-5 管理员主界面
管理员点击用户管理。在用户页面输入昵称,性别进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-6所示:

图5-6用户管理界面
管理员点击商品类型管理。在商品类型页面输入商品类型进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对商品类型详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7商品类型管理界面
管理员点击动漫商品管理。在动漫商品页面输入商品名称进行查询、新增或删除动漫商品列表,并根据需要对动漫商品详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-8所示:

图5-8动漫商品管理界面
管理员点击系统管理。在轮播图管理页面可以对轮播图进行详情、修改操作;并根据需要对动漫资讯,在线咨询进行相应操作,如图5-9所示:

图5-9轮播图管理界面
管理员点击订单管理。在已退款订单页面输入订单编号,商品名称进行查询、已退款订单列表,对已退款订单信息进行详情操作;并根据需要对未支付订单,已发货订单,已支付订单,已完成订单,已取消订单等进行相应操作,如图5-10所示:

图5-10系统管理界面

更多项目:
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