小程序 API 是小程序内置提供的一系列的方法,通过这些方法能够实现许多的功能,比如网络请求、消息提示、本地存储、微信登录、微信支付等,这些 API 通过全局对象 wx
进行调用。
3.1 网络请求
wx.request
API 是用来发起网络请求的,类似于网页中的ajax
,其用法如下所示:
语法:wx.request(config:object)
// pages/index/index.js
// 小程序发起网络请求(调用接口)的方法
wx.request({
// 接口地址
url: 'api/path/xxx',
// 请求的方法
method: 'GET|POST|PUT',
// 请求时的数据
data: {},
success(res) {
// 成功响应的回调
},
// ...
})
3.1.1 获取学生列表
我们以获取学生列表数据为例来练习 wx.request
的使用:
// pages/index/index.js
Page({
// ...前面小节代码省略
onLoad() {
// 页面加载完成即获取学生列表
this.getStudentList()
},
// 获取学生表表
getStudentList() {
// 调用小程序 api
wx.request({
url: 'https://mock.boxuegu.com/mock/3293/students',
method: 'GET',
success: (res) => {
console.log(res)
},
})
},
})
非常不幸,上述代码的执行时会报告一个错误,如下图:
小程序规定 wx.request
调用接口的服务器地址(域名)必须事先在小程序的管理后台进行设置,否则是不允许发起网络请求,如何解决这个问题呢?有两种方式:
-
在小程序管理后台进行设置
-
在小程序开发工具中进行设置
管理后台设置步骤见下图:
::: warning 注意: 域名有个严格的要求:必须是 https
协议且已备案! :::
在开发工具中设置步骤如下:
::: warning 注意: 在开发工具中设置的方式只适用于开发环境,即只能在小程序开发者工具中生效。 :::
::: tip 提示: 上述演示接口返回的学生列表信息是随机生成的,即每次调用的结果都是不相同的。 :::
3.2 界面交互
小程序还提供了一些用于界面交互的 API,如加载提示、信息反馈、确认框等。
3.2.1 加载提示
加载提示框常配合网络请求来使用,用于增加用户体验,对应的 API 有两个,分别为:
-
wx.showLoading
显示加载提示框 -
wx.hideLoading
隐藏加载提示框
它们的语法如下:
// 显示加载提示
wx.showLoading({
title: '正在加载...',
mask: true,
})
// 隐藏加载提示
wx.hideLoading()
结合上一节获取学生列表来演示这两个 API 的使用:
// pages/index/index.js
Page({
// ...省略前面小节代码
// 获取学生表表
getStudentList() {
// 显示提示框
+ wx.showLoading({
+ title: '正在加载...'
+ })
// 发起请求
wx.request
url: 'https://mock.boxuegu.com/mock/3293/students',
method: 'GET',
// 这里注意因为 this 的原因,推荐使用箭头函数
success: (res) => {
this.setData({
// 更新 students 数组
students: res.data.result,
})
},
complete() {
// 隐藏提示框
+ wx.hideLoading()
},
})
},
})
在调用 wx.showLoading
时可以传入以下参数:
-
title
指定显示的文字提示内容(不能省略) -
mask
提供一个透明层阻止对页面其它内容进行操作 -
success
显示加载提示框成功后的回调(很少用到) -
fail
显示加载提示框失败后的回调(很少用到) -
complete
显示加载提示框完成后的回调(包括成功和失败两种情况)
3.2.2 信息反馈
信息反馈是指根据用户的某些操作来告知操作的结果,如用户点击加入购物车,提示用户添加成功,用户提交表单提示用户表单验证的结果等,对应的 API 是
wx.showToast
其语法如下:
wx.showToast({
title: '姓名只能为汉字!',
duration: 2000,
mask: true,
icon: 'success'
})
以表单验证举例说明 API 的使用:
<!-- pages/index/index.wxml -->
<!-- 省略了部分代码 -->
<input type="text" model:value="{{username}}" placeholder="请填写您的姓名" />
<button type="primary" bind:tap="submitForm">提交</button>
// 调用 Page 函数
// pages/index/index
Page({
data: {
username: '',
},
submitForm() {
console.log(this.data.username);
// 验证用户名只能由英文、数字、下划线组成
const reg = /^\w+$/;
// 验证结果
const valid = reg.test(this.data.username.trim());
// 提示验证结果
if (!valid) {
return wx.showToast({
title: '用户名只能由英文、数字、下划线组成!',
icon: 'none',
});
}
},
});
在调用 wx.showToast
时可以传入以下参数:
-
title
指定显示的文字提示内容(不能省略) -
mask
提供一个透明层阻止对页面其它内容进行操作 -
icon
指定图标类型 -
duration
指定信息反馈的显示时长
3.3 本地存储
小程序中也能够像网页一样支持本地存储数据,用于在本地存一些临时性的数据,比如包含的用户登录状态 token 等,其包含以下 4个主要的 API:
-
wx.setStorageSync
在本地存入一个数据 -
wx.getStorageSync
读取本地的一个数据 -
wx.removeStorageSync
删除本地存储的一个数据 -
wx.clearStorageSync
清空本地存储的数据
::: tip 提示: 在小程序中 Sync
结尾的 API 指的是同步方式执行,同步方式执行的 API 在使用时简洁比较好,但缺点是同步会阻塞程序执行,执行效率上相较异步版本要差一些。 :::
3.3.1 存入数据
如下代码所示调用 API
wx.setStorageSync
在小程序本地存入数据
// pages/storage/index.js
Page({
// 存入本地数据
setStorage() {
wx.setStorageSync('name', '小明')
// 可以直接存入对象,无需 JSON.stringify 处理
wx.setStorageSync('user', { name: '小明', age: 18 })
},
})
::: tip 注意在小程序中本地存储可以直接存入对象或数组类型的数据,无需要 JSON.stringify
进行处理。 :::
3.3.2 读取数据
如下代码所示调用 API
wx.getStorageSync
读取本地存储中的数据
// pages/storage/index.js
Page({
// 存入本地数据
setStorage() {
wx.setStorageSync('name', '小明')
// 可以直接存入对象,无需 JSON.stringify 处理
wx.setStorageSync('user', { name: '小明', age: 18 })
},
// 读取本地数据
getStorage() {
const name = wx.getStorageSync('name')
// 对象类型的数据不必 JSON.parse 处理
const user = wx.getStorageSync('user')
},
})
::: tip 注意由于存入本地的数据并没有进行 JSON.stringify
处理,因此取出来的数据也不必进行 JSON.parase
处理了。 :::
3.3.3 删除数据
如下代码所示调用 API
wx.removeStorageSync
删除本地存储的数据
// pages/storage/index.js
Page({
// 存入本地数据
setStorage() {
wx.setStorageSync('name', '小明')
// 可以直接存入对象,无需 JSON.stringify 处理
wx.setStorageSync('user', { name: '小明', age: 18 })
},
// 读取本地数据
getStorage() {
const name = wx.getStorageSync('name')
// 对象类型的数据不必 JSON.parse 处理
const user = wx.getStorageSync('user')
},
// 删除数据
removeStorage() {
wx.removeStorageSync('name')
},
// 清空数据
clearStorage() {
wx.clearStorageSync()
},
})
3.3.4 清空数据
如下代码所示调用 API
wx.clearStorageSync
删除本地存储的数据
// pages/storage/index.js
Page({
// 存入本地数据
setStorage() {
wx.setStorageSync('name', '小明')
// 可以直接存入对象,无需 JSON.stringify 处理
wx.setStorageSync('user', { name: '小明', age: 18 })
},
// 读取本地数据
getStorage() {
const name = wx.getStorageSync('name')
// 对象类型的数据不必 JSON.parse 处理
const user = wx.getStorageSync('user')
},
// 删除数据
removeStorage() {
wx.removeStorageSync('name')
},
// 清空数据
clearStorage() {
wx.clearStorageSync()
},
})
除了上述的4个 API 外,还有4个与之对应的异步版本的API:
-
wx.setStorage
在本地存入一个数据 -
wx.getStorage
读取本地的一个数据 -
wx.removeStorage
删除本地存储的一个数据 -
wx.clearStorage
清空本地存储的数据
调用异步方式的 API 传入的是一个对象类型的参数:
Page({
setStorage() {
wx.setStorage({
key: 'name',
data: '小明'
})
// 等同于
wx.setStorage('name', '小明')
}
})
::: tip 提示: 在小程序中 Sync
结尾的 API 指的是同步方式执行,同步方式执行的 API 在使用时简洁比较好,但缺点是同步会阻塞程序执行,执行效率上相较异步版本要差一些。 :::
3.4 头像昵称填写
小程序开发过程中获取用户昵称和头像是比较常见的功能,新建一个页面 profile
来演示该功能的实现步骤。
3.4.1 用户头像
获取用户头像必须用到
button
组件,且用户必须要主动点击button
按钮,以下是button
的使用细节:
-
设置
button
的属性open-type
值为chooseAvatar
-
监听
button
的chooseavatar
事件
::: warning 注意: open-type 的属性值 chooseAvatar (有大写字母),事件类型 chooseavatar (全部小写字母)。 :::
说明⚠️:基础库2.21.2支持
如上图所示用户点击了按钮后会弹出一个选择列表,无论是选择微信头像、相册选择、还是拍照都会触发事件 chooseavatar
,在事件回调函数中来获取用户头像的图片地址数据。
在事件回调 getUserAvatar
中获取到用户的头像地址,通过这个地址就可以将用户设置的头像展示到页面当中了。
<view class="profile">
<image src="{{profile.avatarUrl}}"></image>
<button type="warn" open-type="chooseAvatar" bindchooseavatar="getUserAvatar">
头像
</button>
</view>
// pages/profile/index.js
Page({
data: {
profile: {
avatarUrl: '/static/images/avatar.png',
nickName: '微信用户',
},
},
// 获取用户头像
getUserAvatar(ev) {
// 获取头像对应的地址
// console.log(ev.detail.avatarUrl)
this.setData({
'profile.avatarUrl': ev.detail.avatarUrl,
})
},
})
同学们有没有注意到上面代码中调用 setData
时使用了 'profile.avatarUrl'
,这是小程序特别支持更新数据的用法,它等同于下面的写法:
this.setData({
// 这种写法没有上述语法简洁
profile: {
avatarUrl: ev.detail.avatarUrl,
},
})
此时得到的头像地址是临时地址,只能在小程序内部使用,要实现永久存储需要将这个图片上传给自已的服务端,文件上传会用到 wx.uploadFile
。
// pages/profile/index.js
Page({
// 省略部分代码...
getUserAvatar(ev) {
this.setData({
'profile.avatarUrl': ev.detail.avatarUrl,
});
// 上传临时文件
wx.uploadFile({
url: 'http://ajax-api.itheima.net/api/file',
filePath: ev.detail.avatarUrl,
name: 'avatar',
success: (res) => {
console.log(res);
},
});
},
})
选择头像组件存在的问题❓:
-
拍照报错提示:"设置失败,请重试"
-
相册选取照片报错提示:"无法使用该头像"
3.4.2 用户昵称
获取用户昵称必须用到
input
组件,当input
获得焦点后小程序会自动展示用户的昵称 以下是input
的使用细节:
-
设置
input
的type
属性值为nickname
-
监听
input
组件的input
、blur
、change
等事件获取表单中的值
如上图所示当 input
组件获得焦点时,页面的底部自动弹出用户默认的昵称,用户选择后会自动填入表单当中,用户也可以在表单中填写内容对昵称进行自定义。
那如何获取用户在表单中填写的用户昵称呢?
-
用户在表单中填写的内容(昵称)需要事件回调中通过失去焦点blur事件对象来获取
<input type="nickname" bind:blur="getUserNickName"/>
-
在事件回调 getUserNickName 中获取到用户昵称,然后将昵称展示到页面当中。
// pages/profile/index.js
Page({
data: {
profile: {
avatarUrl: '/static/images/avatar.png',
nickName: '微信用户',
},
},
// 获取用户头像...
// 获取昵称
getUserNickName(ev) {
// 获取用户设置的昵称
this.setData({
'profile.nickName': ev.detail.value,
})
},
})
3.5 路由
小程序中的路由其实单纯只是页面的跳转,一般在页面中使用 navigator
组件来实现,也有很多场景需要在 js 中根据逻辑的执行结果跳转到某个页面,比如检测到用户尚未登录就跳转到登录页面。
3.5.1 wx.navigateTo
wx.navigateTo
跳转到一个新的页面,会新增一种历史记录
// /pages/router/index.js
Page({
// 普通的跳转
navigateTo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/logs/logs?name=小刚&age=19',
success() {}
});
},
})
通过 wx.navigateTo
跳转页面通过左上角的能够实现返回操作,如果要跳转的页面路径是一个 tabBar 的页时,不能使用 wx.navigateTo
。
3.5.2 wx.redirectTo
wx.redirectTo
跳转到一个新的页面,不会新增一种历史记录,替换掉当前页面。
// /pages/router/index.js
Page({
// 和 navigateTo 很类似,区别在于不会新增历史记录
redirectTo() {
wx.redirectTo({
url: '/pages/logs/logs?name=小刚&age=19',
});
},
});
3.5.5 wx.navigateBack
wx.navigateBack
返回页面。
// /pages/router/index.js
Page({
// 返回页面
navigateBack() {
wx.navigateBack();
},
});
3.6 其它
总结:
-
小程序中大部分的 API 都是异步方式执行,异步 API 传入的都是对象类型的参数,且都可以传入
success
、fail
、complete
回调函数。 -
也有少部分 API 是同步方式执行,同步方式的 API 有个特点就是均以
Sync
结尾。 -
善于利用文档