自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 强制类型转换

C语言的强制类型转换1 ,(Type)(expression)2 , Type (expression)存在的问题1 , 过于粗暴任意类型之间都可以进行转换 , 编译器很难判断其正确性2 ,难于定位在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句如何进行安全可靠的转换?C++把强制类型转换分为 4 中不同的类型static_cast 强制类型转换1 , 用于基本类型间的转换...

2019-09-11 21:05:09 200

原创 C++中的新成员

动态内存分配1 , c++ 通过 new 关键字进行动态内存申请 , 基于类型进行的2 , delete 关键字用于内存的释放new 关键字和 malloc 函数的区别1 , new 关键字是 C++ 的一部分 , malloc 是由 C 库提供的函数2 , new 以具体类型为单位进行内存分配 , malloc 以字节为单位进行内存分配3 , new 在申请单个类型变量的时候可以进行初...

2019-09-11 20:04:16 115

原创 函数重载分析

重载 overload同一个标识符在不同的上下文有不同的意义同一个函数名定义不同的函数函数重载至少满足下面的一个条件1 , 参数个数不同2 , 参数类型不同3 , 参数顺序不同注意事项1 , 重载函数在本质上是相互独立的不同函数2 , 函数返回值不能作为函数重载的依据3 , 函数重载是由函数名和参数列表决定的函数重载的本质是相互独立的不同函数...

2019-09-11 19:23:15 206

原创 层次分析法

应用解决评价类问题 ,选择哪种方案好,哪位员工表现的更优秀同颜色的单元格的和为 1 , 他们表示针对蜜某一元素所占的权重分而治之的思想一次性考虑多个指标的关系 ,往往考虑不周 ,两个两个指标进行比较 , 最终根据两两比较的结果推算出来权重在使用判断矩阵求矩阵之前 , 必须对其进行一致性检验...

2019-08-22 22:24:40 197

原创 函数参数扩展

函数参数默认值C++可以在函数声明时为参数提供一个默认值 , 当函数调用时没有提供参数的值 , 则使用默认值参数的默认值必须在函数声明中指定错误情况 :默认参数规则1 , 参数的默认值必须从右向左提供2 , 函数使用了默认值 ,则后续参数必须使用默认值函数占位参数在 C++ 中可以为函数提供占位参数占位参数只有参数类型声明 , 没有参数名声明一般情况下 , 在函数体内部无法正...

2019-08-21 23:04:25 132

原创 内联函数

C++ 中推荐使用内联函数替代宏代码片段C++ 中使用 inline 关键字声明内联函数内联函数1 , C++ 编译器可以将一个函数进行内联编译2 , 被 C++ 编译器内联编译的函数叫做 内联函数3 , C++ 编译器直接将函数体插入函数调用的地方4 , 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈 , 调整 ,返回)5 , C++编译器不一定会满足内联请求6 , 内联函数具有普...

2019-08-21 22:41:13 174

原创 引用的本质分析

引用作为变量别名而存在 , 可以在一些场合可以替代指针引用相比于指针来说有更好的可读性和实用性const 引用1 , C++ 引用让变量拥有只读属性2 , 当使用常量对 const 引用进行初始化时,C++ 编译器会为常量分配空间,并且引用作为这段空间的别名引用的本质引用在 C++ 内部实现是一个 指针常量1 , 在编译过程中 , 指针常量 作为 引用 的内部实现 , 因此引用所占空间...

2019-08-21 21:12:06 238

原创 布尔类型 和 引用

布尔类型1 , C++ 在 C 语言的基本类型系统之上增加了 bool ;2 , C++ 中的 bool 可取的值只有 true 和 false3 , bool 只占一个字节 ;4 , true 代表真值 , 编译器内部用 1 来表示 ,true 表示任意非 0 值 ;5 , false 代表 非真值 , 编译器内部用 0 表示 ,false 只表示非 0 值 ;6 , 布尔类...

2019-08-21 20:28:25 193

原创 进化后的 const 分析

C语言中的 const1 , const 修饰的变量是只读的 , 本质还是变量2 , const 修饰的变量在栈上分配空间3 , const 修饰的全局变量在只读存储区分怕配空间4 , const 只在编译期有用 , 在运行期无用5 , const 修饰的变量不是真的常量 , 他只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边6 , const 将具有全局生命周期的变量存储在只读存储区C...

2019-08-21 19:59:17 125

原创 C到C++的升级

C到C++的关系1 , C++ 继承了所有的C特性,C++以C语言为基础2 , C++获得了面向对象的支持3 , C++在C语言的基础上 类型加强 ,函数加强 ,异常处理 …C到C++的升级C++更加强调语言的实用性所有的变量都可以在需要使用时再定义C语言中的变量都必须在作用域开始的位子定义register关键字请求编译器把局部变量存储于寄存器中1 , 在C++中依然支持 reg...

2019-08-20 22:42:03 92

原创 学习c++的意义

c系的历史1 , UINX操作系统诞生之初是直接用汇编语言汇编语言写出 。随着UINX的发展,汇编语言成为开发效率的一个瓶颈 。2 , 1971年 , K.Thompson 和 D.Ritchie 对B语言进行了改良 , 使其直接产生机器码 ,C语言C语言诞生 。UINX用C语言重写 , 同时c语言再实践过程中得到了发展 。3 , 面向过程的方法论(C语言)在设计中暴露越来越多的缺陷时 ...

2019-08-20 21:31:04 328

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除