JavaScript
DOM对象
含义
DOM 文档对象模型 document object modle
分类
1.DOM核心
a.节点 Node --> (父亲) b.文档 Document c.元素 Element d.属性 Attribute e.文本 Text f.注释 Comment
2.HTMLDom
3.XMLDom
获取Element的对象方法
1. getElementById("id值") //通过id获取对象,返回值是唯一的一个对象(id在页面当中唯一)
2. getElementsByTagName("标签") //通过标签的名称获取所有的对象,返回的是一个数组.
3. getElementsByClassName("class值") //通过class属性,获取所有的对象,返回的是一个数组.
4. getElementsByName("name值") //通过name属性,获取所有的对象,返回的是一个数组(例如:input标签当中name属性)
创建Document的几个对象的方法
1. createAttribute() //创建属性
2. createComment() //创建注释
3. createElement() //创建元素
4. createTextNode() //创建文本节点
Elemnet元素相关的方法
1. removeAttribute() //删除属性
2. setAttribute() //设置属性
Node相关的方法
1.增删改方法
a.增 appendChild() b.删 removeChild() c.改 replaceChild()
2.属性
parentNode //返回父节点的对象
a标签的超链接
1.两个效果
a.样式 b.界面跳转
2.阻止界面跳转的代码
javascript:void(0);
HTMLDom
关于 innerHTML 的用法
A. 设置和获取标签
B. 控制标签样式
设置样式
A.自己代码设置
标签的对象.style. ...
B.用CSS现有的
标签的对象.className = CSS的class属性
事件
事件的四个组成部分
1. 事件 (用户的操作"点击","双击","移动","改变"...)
2. 事件源(按钮,图片,文本输入框...)
3. 监听器 (出现操作之后,需要执行的代码)
4. 注册监听器 (绑定事件源和监听器之间的操作)
常见的事件
点击事件:
a. onclick:单击事件 //重点 b. ondblclick:双击事件
焦点事件
a. onblur:失去焦点 b. onfocus:元素获得焦点。
加载事件:
a. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
鼠标事件:
a. onmousedown 鼠标按钮被按下。 b. onmouseup 鼠标按键被松开。 c. onmousemove 鼠标被移动。 d. onmouseover 鼠标移到某元素之上。 e. onmouseout 鼠标从某元素移开。
键盘事件:
a. onkeydown 某个键盘按键被按下。 b. onkeyup 某个键盘按键被松开。 c. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
选择和改变
a. onchange 域的内容被改变。 b. onselect 文本被选中。
表单事件:
a. onsubmit 确认按钮被点击。 //重点(存在返回值,true提交.false不提 交) b. onreset 重置按钮被点击。