C语言学习-翁凯(第九章笔记)
第九章
9.1.1 取地址运算:&运算符取得变量的地址
运算符&
scanf("%d",&i);
里面的&- 获得变量的地址,它的操作必须是变量
int i;printf("%x",&i);
- 地址的大小是否与int相同取决于编译器
int i;printf("%p",&i);
&不能取的地址
- &不能对没有地址的东西取地址
- &(a+b)?
- &(a++)?
- &(++a)?
试试这些&
- 变量的地址
- 相邻变量的地址
- &的结果的sizeof
- 数组的地址
- 数组单元的地址
- 相邻数组单元的地址
(相邻地址之间的差距是4)
9.1.2 指针:指针变量就是记录地址的变量
scanf
- 如果能够将取得的变量的地址传递给一个函数,能否通过这个地址在那个函数内访问这个变量?
scanf("%d",&i);
- scanf()的原型应该是怎样的?我们需要一个参数能保存别的变量的地址,如何表达能够保存地址的变量?
指针
-
就是保存地址的变量
int i;
int* p=&i;
int* p,q;(p是指针,q是int变量)
int *p,q;(p是指针,q是int变量)
(*无论靠近p还是int,都是表示p是指针,如想表达两个指针则:int * p,*q )
指针变量
- 变量的值是内存的地址
- 普通变量的值是实际的值
- 指针变量的值是具有实际值的变量的地址
访问那个地址上的变量*
- *是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
- 可以做右值也可以做左值
int k=*p;
*p=k+1;
*左值之所以叫左值
- 是因为出现在赋值号左边的不是变量,而是值,是表达式计算的结果:
a[0]=2;
*p=3;
- 是特殊的值,所以叫做左值
指针的运算符&*
- 互相反作用
- *&yptr -> *(&yptr)-> *(yptr的地址)->得到那个地址上的变量->yptr
- &*yptr -> &( *yptr)->&(y)->得到y的地址,也就是yptr->yptr
传入地址
- 为什么
int i;scanf("%d",i);
- 编译没有报错?
9.1.3 指针的使用:指针有什么用呢?
指针应用场景一
- 交换两个变量的值
void swap(int *pa,int *pb)
{
int t=*pa;
*pa=*pb;
*pb=t;
}
指针应用场景二
- 函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
- 传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
#include<stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max);
int main(void)
{
int a[]={2,3,5,8,64,32,24,12,6,16,26};
int min,max;
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
int i;
*min=*max=a[0];
for(i=1;i<len;i++){
if(a[i]<*min){
*min=a[i];
}
if(a[i]>*max){
*max=a[i];
}
}
}
指针应用场景二b
- 函数返回运算的状态,结果通过指针返回
- 常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错:
- -1或0(在文件操作会看到大量的例子)
- 但是当任何数值都是有效的可能结果时,就得分开返回了
- 后续的语言(C++,Java)采用了异常机制来解决这个问题
/*
@return 如果出发成功,返回1;否则返回0
*/
int divide(int a,int b,int *result);
int main(void){
int a=5;
int b=1;
int c;
if(divide(a,b,&c)){
printf("%d/%d=%d\n",a,b,c);
}
return 0;
}
int divide(int a,int b,int *result)
{
int ret=1;
if(b==0){
ret=0;
}else{
*result=a/b;
}
return ret;
}
指针最常见的错误
- 定义了指针变量,还没有指向任何变量,就开始使用指针
9.1.4 指针与数组:为什么数组传进函数后的sizeof不对了
传入函数的数组成了什么?
int isPrime(int x,int knownPrimes[],int number0fKnownPrimes)
{
int ret=1;
int i;
for(i=0;i<number0fKnownPrimes;i++){
if(x%knownPrimes[i]==0){
ret=0;
break;
}
}
return ret;
}
- 函数参数表中的数组实际上是指针
sizeof(a)==sizeof(int*)
- 但是可以用数组的运算符[]进行运算
数组参数
- 以下四种函数原型是等价的“
int sum(int *ar,int n);
int sum(int *,int);
int sum(int ar[],int n);
int sum(int [],int);
数组变量是特殊的指针
- 数组遍历本身表达地址,所以
int a[10];int *p=a;
//无需用&取地址- 但是数组的单元表达的是变量,需要用&取地址
a==&a[0];
- []运算符可以对数组做,也可以对指针做:
- p[0]<==>a[0]
- *运算符可以对指针做,也可以对数组做:
- *a=25;
- 数组变量是const的指针,所以不能被赋值
- int a[]<==>int * const a=…
9.1.5 指针与CONST:指针本身和所指的变量都可能const
指针与const
(仅适用于C99)
指针是const
- 表示一旦得到了某个变量的地址,不能再指向其他变量
int * const q=&i;//q是const
*q=26;//OK
q++;//ERROR
所指是const
- 表示不能通过这个指针去修改那个变量(并不能使得那个变量成为const)
const int *p=&i;
*p=26;//ERROR!( *p)是const
i=26;//OK
p=&j;//OK
这些是啥意思?
-
int i;
-
const int* p1=&i;
-
int const* p2=&i;
-
int *const p3=&i;
判断哪个被const了的标志是const在*的前面还是后面
(如果在*前面,即为所指的东西不能被修改,第2、3点是一样的。如果const在 *后面,表示指针不能被修改,第4点)
转换
- 总算可以把一个非const的值转换成const的
void f(const int* x);
int a=15;
f(&a);//ok
xonst int b=a;
f(&a);//ok
b=a+1;//Error!
- 当要传递的参数的类型比地址大的时候,这是常用的手段:既能用比较少的字节数传递值给参数,又能避免函数对外面的变量的修改
const数组
- `const int a[]={1,2,3,4,5,6,};
- 数组变量已经是const的指针了,这里的const表明数组的每个单元都是const int
- 所以必须通过初始化进行赋值
保护数组值
- 因为把数组传入函数时传递的是地址,所以那个函数内部可以修改数组的值
- 为了保护数组不被函数破坏,可以设置参数为const
int sum(const int a[],int length);
9.2.1 指针运算
1+1=2?
-
给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int *p=a;
*(p+1)->a[1]
*(p+n)->a[n]
-
如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
指针计算
- 这些算术运算可以对指针做:
- 给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
- 递增递减(++/–)
- 两个指针相减(给的不是地址的差,是地址之间有几个单元)
*p++
- 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
- *的优先级虽然搞,但是没有++高
- 常用于数组类的连续空间操作
- 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
指针比较
- <,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做
- 比较它们在内存中的地址
- 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
- 当然,你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
- 所以你的指针不应该具有0值
- 因此可以用0地址来表示特殊的事情:
- 返回的指针是无效的
- 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
- NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
- 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针的类型
- 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
- 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
- 这是为了避免用错指针
指针的类型转换
- void*表示不知道指向什么东西的指针
- 计算时与char*相同(但不相通)
- 指针也可以转换类型
int *p=&i;void*q=(void*)p;
- 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量
- 我不再当你的int啦,我认为你就是个void!
用指针来做什么
- 需要传入较大的数据时用作参数
- 传入数组后对数组做操作
- 函数返回不止一个结果
- 需要用函数来修改不止一个变量
- 动态申请的内存…
9.2.2 动态内存分配
输入数据
- 如果输入数据时,先告诉你个数,然后再输入,要记录每个数据
- C99可以用变量做数组定义的大小,C99之前呢?
int *a=(int*)malloc(n*sizeof(int));
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
int number;
int* a;
int i;
printf("输入数量:");
scanf("%d",&number);
//int a[number];
a=(int*)malloc(number*sizeof(int));
for (i=0;i<number;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=number-1;i>=0;i--){
printf("%d ",a[i]);
}
free(a);
return 0;
}
malloc
#include<stdlib.h>
void* malloc(size_t size);
- 向malloc申请的空间的大小是以字节为单位的
- 返回的结果是void*,需要类型转换为自己需要的类型
(int*)malloc(n*sizeof(int));
没空间了?
- 如果申请失败则返回0,或者叫做NULL
- 你的系统能给你多大的空间?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
void *p;
int cnt=0;
while((p=malloc(100*1024*1024))){
cnt++;
}
printf("分配了%d00MB的空间。\n",cnt);
return 0;
}
free()
- 把申请得来的空间还给“系统”
- 申请过的空间,最终都应该要还
- 混出来的,迟早是要还的
- 只能还申请来的空间的首地址
常见问题
- 申请了没free->长时间运行内存逐渐下降
- 新手:忘了
- 老手:找不到合适的free的时机
- free过了再free
- 地址变过了,直接去free