消消乐记分小游戏GUI界面
文件结构规划
- 定义config.py文件存储相关参数:包括界面的宽高,整个方格行列个数,总格数等等。
- 定义utils.py文件用于存放基础的类和函数:包括整个消除拼图类,游戏类,拼图块移动函数,坐标设置与获取函数,开始游戏主函数,初始化随机生成拼图函数,时间倒计时展示函数,显示得分函数,加分函数,消除函数以及消除后新拼图块生成函数,拼图交换位置函数等等。
- 定义main.py主函数:主要用于界面初始化开启游戏主程序
实现方法
- config参数设置:
WIDTH = 600
HEIGHT = 600
NUMGRID = 8
GRIDSIZE = 64
XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
ROOTDIR = os.getcwd()
FPS = 30
- utils类与函数设置
1) 导入库:time计时,random生成随机数,pygame跨平台Python模块主要用于游戏图形化界面生成以及音频播放,config自己定义的相关变量
import time
import random
import pygame
from config import *
2) 定义拼图类
class gemSprite(pygame.sprite.Sprite):
主要有函数:
- 初始化函数:self=类具体化对象本身,img_path=图片文件所在路径,size=整个界面大小,position=拼图块位置,downlen=消除拼图块后下降格数

本文介绍了一款消消乐记分小游戏的GUI界面设计与实现方法,详细阐述了文件结构规划,包括config.py存储参数,utils.py存放类与函数,以及main.py主函数。文章还介绍了拼图类与游戏类的定义,以及游戏主循环的实现。
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