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原创 ArcEngine教程(三)——图层的基本操作
本篇主要介绍图层的基本操作,包括打开、删除;以及绘制地图对象的方法。一、图层的基本操作首先说下图层,地理数据是以图层的形式加载到地图对象(Map)上的,图层是作为一个中介链接地图对象和数据,图层中不存储地理数据,只添加了地理数据的引用。地理数据始终保存在地理数据文件或GeoDatabase中。1.1 打开图层 打开图层的思路:打开地理数据文件新建图层,将图层对应的地理数据指向...
2018-09-10 18:11:06
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原创 ArcEngine教程(二)——ArcEngine添加引用
本篇内容以ArcEngine教程(三)为例,添加GeoDatabase和DataSourceFile引用。一、右键点击项目引用,选择“Add ArcGIS Reference…” 二、在弹出的界面中选择需要添加的引用所在的类库 本例中,GeoDatabase和DataSourceFile均在“Desktop——ArcCatalog”中,勾选ArcCatalog。 三、选择所需引用...
2018-09-10 17:10:48
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原创 ArcEngine教程(一)——框架控件介绍
ArcEngine二次开发需要安装ArcGIS Engine SDK和 ArcGIS Engine Runtime。 运行ArcEngine二次开发的程序需要 ArcGIS Engine Runtime环境。 具体的安装就不一一写了,本文所使用的环境是ae10.2+vs2012。 安装完成后,在vs2012中新建 “Windows 窗体应用程序”,在左侧工具栏中可以看到ae相关控件。 ...
2018-09-05 16:53:31
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