- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 js 数组中一些特殊方法的功能介绍
forEach 遍历 在数组每个元素项上执行 callback var a = [‘a’, ‘b’, ‘c’]; a.forEach(function(element) { console.log(element);} ); map 在数组每个单元项上执行callback函数,并把返回包含回调函数返回值的新数组 var a1 = [‘a’, ‘b’, ‘c’]; var a2 = a1.map(f...
2019-11-08 16:51:13
147
原创 unity 获取UGUI画布上移动鼠标的坐标(物品信息跟随鼠标位置显示)
void ToolTipFollow () { if (isToolTipShow) {//判断是否移动到了物品上 Vector2 position; //获取鼠标在画布上的位置 RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle (toolTipCanvas.transform as RectTransform, Inpu...
2018-10-11 17:50:27
1752
原创 NGUI遍历监听所有技能冷却按钮事件
之前一直是一个按钮监听一个事件,做技能冷却时发现几个技能的冷却代码是格式相同的,就想着怎么可以遍历监听所有技能按钮。 只要遍历时把按钮名和此按钮的id属性值改为相等,便可以一一对应的访问了。 访问的时候判断按钮名是否和ID属性相等即可 ...
2018-09-26 19:55:34
134
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人