项目中关于键鼠的操作,不像我们之前自动化那样一步一步去定义的,而是用C++写了一个记录键鼠的操作,通过回放的方法来实现的
一、通讯系统
1、创建websocket服务器
首先通过事件循环asyncio 和websockets,创建一个持久化的服务端进程,允许客户端来请求
vi wss.py
# -*- coding: utf-8 -*-
import asyncio
import concurrent.futures
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
# 创建 WebSocket 服务器
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943)
print("启动服务端成功")
try:
# 等待服务器关闭
await asyncio.Future()
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 启动 WebSocket 服务器
try:
loop.run_until_complete(server_main())
except KeyboardInterrupt:
# 当用户按下 Ctrl+C 时会引发此异常。通常用来处理用户中断程序的情况。
print("Stopping WebSocket server...")
finally:
# 关闭事件循环
loop.close()
说明
import asyncio
import concurrent.futures
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
#处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
'''
websockets.serve:这个函数用于创建一个 WebSocket 服务器,它返回一个协程对象。
await:等待这个协程对象完成。实际上,websockets.serve 创建了服务器并立即返回,不会等待服务器完全启动,因此这里的 await 主要是用来确保协程函数能够正确执行并返回结果。
创建服务器:这个步骤创建了一个监听在本地地址 localhost 的端口 29943 上的 WebSocket 服务器,并指定了处理客户端连接的回调函数 handle_client。
:return:
'''
# 创建 WebSocket 服务器
#当有客户端连接到服务端的时候,触发handle_client 处理请求
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943)
print("启动服务端成功")
try:
# 等待服务器关闭
# asyncio.Future 会开启Future协程, 通过await异步等待他完成
# 但是因为没有设置完成条件,所以只会在中断或错误的时候退出,期间一致保持接收客户端请求
await asyncio.Future()
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 启动 WebSocket 服务器
try:
#这个方法会启动事件循环并一直运行,直到提供的协程函数(在这里是
#server_main())完成。如果协程函数中抛出了任何异常,run_until_complete()
#会将这个异常重新抛出,这样就可以在try-except 块中捕获并处理它
loop.run_until_complete(server_main())
except KeyboardInterrupt:
#当用户按下 Ctrl+C 时会引发此异常。通常用来处理用户中断程序的情况。
print("Stopping WebSocket server...")
finally:
#close():这个方法用来关闭事件循环。关闭事件循环可以释放相关资源,并确保所有任务都已经完成或被适当地取消。
#finally 块:无论前面的
#try 块是否抛出异常,finally 块中的代码都会被执行。这确保了即使在发生异常或用户中断的情况下,事件循环也会被正确关闭
# 关闭事件循环
loop.close()
2、客户端请求测试
vi wsstest.py
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import websockets
async def client():
uri = "ws://localhost:29943"
async with websockets.connect(uri) as websocket:
print("已连接到服务端")
# 发送消息给服务端
await websocket.send("我是客户端发送的消息")
print("已发送消息到服务端")
# 接收服务端返回的消息
response = await websocket.recv()
print(f"服务端消息返回: {response}")
async def main():
await client()
# 初始化事件循环
loop = asyncio.get_event_loop()
# 启动客户端
try:
loop.run_until_complete(main())
except KeyboardInterrupt:
print("Stopping WebSocket client...")
finally:
# 关闭事件循环
loop.close()
服务端返回
启动服务端成功
客户端连接成功
客户端请求的消息: 我是客户端发送的消息
Client 连接断开
客户端返回
已连接到服务端
已发送消息到服务端
服务端消息返回: 我是客户端发送的消息
3、服务端--守护进程运行
上面服务端和客户端正常用起来看着没什么问题,但是我们主要是在ui上面用的,所有东西必须都是异步,不能因为开个服务端就把主进程给占用了,这里服务端做下修改
下面改用threading.Thread 以协程形式运行服务端进程,并将该协程设置为守护进程模式,只有当主进程结束时,才会结束服务端, 方便测试我们先在结尾加个input作为程序的主进程(不退出或者指定方法退出的都行)
vi wss.py
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import concurrent.futures
import sys
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
#处理客户端请求
async def handle_client(websocket):
print("客户端连接成功")
connected_clients.append(websocket)
try:
while True:
message = await websocket.recv()
if message is None:
break
print(f"客户端请求的消息: {message}")
# 假设需要回应客户端
await websocket.send(f"{message}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed:
print("Client 连接断开")
finally:
# 确保移除已断开连接的客户端
connected_clients.remove(websocket)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
#搭配协程用
# 等待 server 对象的 wait_closed 方法返回的一个协程完成。asyncio.gather 是一个用来并发运行多个异步任务的函数
# 并且它可以返回这些任务的结果。在这个特定的情况下,gather 只接收了一个任务 server.wait_closed()
# 因此它实际上是等待这个特定的任务完成
# 等待 server 对象的 wait_closed 方法返回的一个协程完成。
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
#以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
#协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
#主进程(这个我们后面是要把input改为我们ui中的某个触发点的,这里input只是用来演示)
input("回车退出")
4、添加键鼠录制插件
如果是本地主机,可能会报毒给删了,看情况自己做隔离,路径datas/JiaoBen/xxx.exe
exe文件
https://download.youkuaiyun.com/download/qq_42883074/89820151源码
https://download.youkuaiyun.com/download/qq_42883074/89858644
5、部署插件服务
首先我们要先将录制的插件服务拉起来,通过subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"') 在启动插件的时候指定本地服务端端口
wss.py
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
#添加下面这个
#运行插件服务
import subprocess
try:
time.sleep(5)
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动!")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
#搭配协程用
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
返回信息
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
回车退出插件服务已经启动!
客户端连接成功
客户端请求的消息: 是否禁止录制 真
可以看到当插件服务启动后,立刻给我们指定端口开始发送请求
这个插件本身就是支持通过按键来进行录制和回放,这里按F8其实就生效录制了,但我们没有输出所以看不出来
6、日志系统
在做服务端程序的时候,有很多时候我们都不方便直接print把信息打印出来,这里直接用日志模板,将服务端信息写到日志中
logger_module.py
import logging
import os
from logging.handlers import TimedRotatingFileHandler
# 创建全局的 logger
logger = logging.getLogger("LenRenAI")
logger.setLevel(logging.DEBUG)
# 创建一个handler,用于将日志输出到控制台
console_handler = logging.StreamHandler()
console_handler.setLevel(logging.DEBUG)
log_dir = './log'
if not os.path.exists(log_dir):
os.makedirs(log_dir)
# 创建一个handler,用于将日志输出到文件
file_handler = TimedRotatingFileHandler('./log/lanrenai.log', when='midnight', interval=1, backupCount=7)
file_handler.setLevel(logging.DEBUG)
# 定义日志消息格式
class CustomFormatter(logging.Formatter):
FORMATS = {
logging.DEBUG: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.INFO: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.WARNING: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.ERROR: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
logging.CRITICAL: '%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s',
}
def format(self, record):
log_fmt = self.FORMATS.get(record.levelno)
formatter = logging.Formatter(log_fmt)
return formatter.format(record)
# 创建一个formatter格式类
formatter = CustomFormatter()
# 设置消息格式
console_handler.setFormatter(formatter)
file_handler.setFormatter(formatter)
# 将handler添加到logger
logger.addHandler(console_handler)
logger.addHandler(file_handler)
7、添加全局变量
状态_是否回放中 = False
状态_是否暂停 = False
状态_是否开始录制 = False
状态_是否禁止录制 = True
状态_开伞时间 = -1
录制_当前脚本名 = ""
录制_脚本文本 = ""
录制_path = ""
录制_当前任务索引 = -1
8、服务端与插件通讯交互
我们在项目中是无法直接判断插件的运行情况的,只能通过定义变量的形式保存在本地作为开关,当请求发生变化的时候,对插件发送请求信息,然后去变更本地的变量配置,进而通过对本地变量的配置来判断插件状态
wss.py
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
import state
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
logger.info("请按F8结束录制")
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
logger.info(state.录制_脚本文本)
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
9、添加发送请求函数
我们服务端是以一个事件循环的形式去运行的,如果我们想要对其中的请求连接做某项操作,就需要有一个外部能够调用的函数去对事件信息中的客户端(插件) 发送具体的消息,让插件知道该做什么了(录制、回放)
wss.py
#外部函数
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
#时间循环内发送请求
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
下面的send_to_client函数是async,处于事件循环中的,相当于是拿着插件客户端的请求连接,然后通过send将消息 (msg="是否回放#@@#假") 发送给插件,让他做对应的操作
10、服务端全量代码
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import concurrent.futures
import sys
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
import state
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
#输出录制内容
# logger.info(state.录制_脚本文本)
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
# 外部函数
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
# 时间循环内发送请求
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
# 添加下面这个
# 运行插件服务
import subprocess
try:
time.sleep(5)
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动!")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
# 搭配协程用
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
# 协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
# 主进程(这个我们后面是要把input改为我们ui中的某个触发点的,这里input只是用来演示)
# input("回车退出")
返回
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
Process finished with exit code 0
因为我们是从外部调用事件循环,我们要先将服务端中的那个input主进程去掉,防止调用的时候input阻塞还需要按回车
11、模拟录制键鼠
from wss import *
#打开插件的录制功能
input("###########是否开启禁止录制\n")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") #允许录制
input("########回车打开录制开关,然后按下F8开始录制,你觉得录制好了在按下F8结束\n")
send_msg("是否开始录制#@@#真") #开始录制
input("########回车关闭录制开关 并禁止录制\n")
send_msg("是否开始录制#@@#假") #关闭录制
send_msg("是否禁止录制#@@#真") #开启禁止
第一次回车取消禁止录制,第二次回车开启录制功能,但需要在按一次F8去激活插件中的录制功能,再按一次F8停止录制并返回消息给服务端(这步可以反复操作),第三次回车,关闭录制功能
返回
C:\Users\Administrator\PycharmProjects\yolo8test\.venv\Scripts\python.exe C:\Users\Administrator\PycharmProjects\yolo8test\test\test.py
服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出
这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式
没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭
回车退出插件服务已经启动!
收到消息:是否禁止录制 真
###########是否开启禁止录制
2024-10-15 17:21:10,416 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否禁止录制#@@#假
########回车开始录制
收到消息:是否禁止录制 假
收到消息:是否禁止录制 假
2024-10-15 17:21:14,896 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否开始录制#@@#真
2024-10-15 17:21:14,898 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
########回车结束录制
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:15,189 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 真
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 0.0229151
等待鼠 0.0229289
2024-10-15 17:21:19,095 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 0.0229151
等待鼠 0.0229289
2024-10-15 17:21:19,095 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:20,297 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 3.993411
等待鼠 3.993423
2024-10-15 17:21:24,202 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 413 935
等待键 3.993411
等待鼠 3.993423
2024-10-15 17:21:24,202 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:33,517 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:录制的脚本 ##测试脚本##
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
2024-10-15 17:21:47,638 - LenRenAI - INFO - ##测试脚本##
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
2024-10-15 17:21:47,639 - LenRenAI - INFO - 录制完毕!
收到消息:是否开始录制 真
2024-10-15 17:21:47,939 - LenRenAI - INFO - 请按F8结束录制
收到消息:是否开始录制 假
收到消息:是否禁止录制 真
2024-10-15 17:22:08,845 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否开始录制#@@#假
2024-10-15 17:22:08,847 - LenRenAI - INFO - 请求对插件客户端发送请求: 是否禁止录制#@@#真
Process finished with exit code 0
操作记录
鼠标初始 625 914
等待鼠 1.1647663
鼠标 0 0 21316 55553 0
等待鼠 0.0002612
鼠标 0 0 21282 55553 0
等待鼠 0.0398962
鼠标 0 0 21248 55675 0
等待鼠 0.0604424
鼠标 0 0 21248 55735 0
等待鼠 0.0098287
鼠标 0 0 21282 55735 0
等待鼠 0.0251939
鼠标 0 0 21350 55675 0
等待鼠 0.0002929
鼠标 0 0 21486 55432 0
等待鼠 0.0195504
鼠标 0 0 21623 55189 0
等待鼠 0.4348741
鼠标 0 0 21657 55129 0
等待鼠 0.0148643
鼠标 0 0 21725 55007 0
等待鼠 0.0182851
鼠标 0 0 21760 55007 0
等待鼠 0.1272844
鼠标 1 1 21760 55007 0
等待鼠 0.0874505
鼠标 1 2 21760 55007 0
等待鼠 0.1222998
鼠标 0 0 21794 55007 0
等待键 3.3952953
等待鼠 1.2700347
12、键盘鼠标监听
上面使用时发现一个问题,我们好像无法观测他到底开没开始录制,按下F8没有任何提示,录制完成了也不知道从哪里整的,我们先做一个键盘按键监听器,监听我们确实按下按键并且开始录制了
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
def on_press(key):
# 这里写处理按键的逻辑
print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则停止监听
return False
def on_release(key):
# 可选:处理按键释放的逻辑
print(f'{key} released')
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
# 监听器在此范围内活动
# 其他代码可以在这里执行
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
try:
# 无限循环,保持程序运行
while True:
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
# 捕获Ctrl+C中断信号
print("\n用户中断了程序。")
13、添加监听
我们当按下home的时候触发录制,按下end时关闭录制
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
import state #
from logger_module import logger
from wss import send_msg
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
# print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 home录制
if key == keyboard.Key.home:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == False:
logger.info("录制中,按下end关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
hwnd = 47449172
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
#按下end录制关闭
if key == keyboard.Key.end:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == True:
logger.info("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
) as listener:
# 监听器在此范围内活动
# 其他代码可以在这里执行
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
# 判断是否停止循环
stop_listener = False
while not stop_listener:
time.sleep(1)
# print("正在监听...")
# 检查文本是否存在数据
if state.录制_脚本文本 != "":
# print(f"已经有数据:{state.录制_脚本文本 }")
stop_listener = True
# 当离开 with 块时,监听器会自动停止
14、修改监听为后台运行
我们后面是要给ui用的,这里将键盘按键监听改为线程模式运行
# -*- coding: gbk -*-
import time
from pynput import keyboard
import threading
import state # 假设 state 模块已经定义并包含相关变量
from wss import send_msg # 假设 wss 模块已经定义并包含 send_msg 函数
# 初始化标志变量
stop_listener = False
# 检查按键
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
# print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 home录制
if key == keyboard.Key.home:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == False:
logger.info("录制中,按下end关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
hwnd = 47449172
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
#按下end录制关闭
if key == keyboard.Key.end:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == True:
logger.info("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动按键监听器
def start_keyboard_listener():
global stop_listener
stop_listener = False
def handle_on_press(key):
on_press(key)
if stop_listener:
listener.stop()
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(on_press=handle_on_press) as listener:
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
listener.join() # 等待监听器结束
# 启动监听器
def start_listener_thread():
thread = threading.Thread(target=start_keyboard_listener)
thread.start()
return thread
# 示例使用
if __name__ == "__main__":
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动监听器线程
listener_thread = start_listener_thread()
# UI 主进程可以在这里继续运行
while True:
# UI 主进程逻辑
time.sleep(1)
if state.录制_脚本文本 != "":
print(f"已经有数据:{state.录制_脚本文本}")
break
# 如果需要停止监听器
# listener_thread.join()
15、键鼠回放
按下F6回放,注意调用的时候的句柄id还有本地回放的文件路径
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 home录制
if key == keyboard.Key.home:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == False:
logger.info("录制中,按下end关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
hwnd = 38601640
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
# 按下end录制关闭
if key == keyboard.Key.end:
print(key)
if state.状态_是否开始录制 == True:
logger.info("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 按下F6回放
if key == keyboard.Key.f6:
print("开始回放")
hwnd = 38601640
set_window_activate(hwnd)
config = configparser.ConfigParser()
# 加载 INI 文件
state.状态_是否回放中 = True
message = f"解析脚本#@@#C:/Users/Administrator/PycharmProjects/yolo8test/demo/1111.txt"
send_msg(message)
send_msg("脚本执行#@@#1")
#按下F7暂停回放
if key == keyboard.Key.f7:
send_msg("是否暂停#@@#真")
print("暂停回放")
#取消暂停回放
if key == keyboard.Key.f8:
send_msg("是否暂停#@@#假")
print("取消暂停回放")
15、服务端全量
# -*- coding: utf-8 -*
import asyncio
import concurrent.futures
import sys
import threading
import time
import websockets
# 存储所有已连接的客户端
connected_clients = []
# 处理客户端请求
from logger_module import logger
import state
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
#输出录制内容
# logger.info(state.录制_脚本文本)
with open("1111.txt", "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
finally:
# 客户端断开连接后,将其移出集合
connected_clients.remove(websocket)
# 外部函数
def send_msg(msg="是否回放#@@#假"):
'''
给躺宝发送指令
全部指令 :
是否回放#@@#假 /真
是否暂停#@@#假 /真
是否开始录制#@@#假 /真
是否禁止录制#@@#假 /真
解析脚本#@@#jiaoben" jiaoben就是录制的脚本文本 不是文件 是直接文字
全局hwnd#@@#12345 12345就是游戏的窗口句柄
:param msg: 指令 用 #@@# 分割
:return:
'''
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_to_client(-1, msg), loop)
# 时间循环内发送请求
async def send_to_client(client_id, message):
if len(connected_clients) > 0:
# 查找指定的客户端
await connected_clients[client_id].send(message)
async def server_main():
server = await websockets.serve(handle_client, "localhost", 29943, max_size=1024 * 1024 * 10)
# 添加下面这个
# 运行插件服务
import subprocess
try:
time.sleep(5)
# 启动exe程序
subprocess.Popen('"' + "./datas/jiaoben/xxx.exe" + '" "' + "29943" + '"')
print("插件服务已经启动!")
except:
print("文件没找到可以能被杀毒软件干掉了 " + "./datas/jiaoben/xxx.exe")
# 搭配协程用
try:
await asyncio.gather(server.wait_closed())
except asyncio.CancelledError:
print("WebSocket server was cancelled.")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
import asyncio
# 创建一个新的事件循环
loop = asyncio.new_event_loop()
# 以协程非主进程形式运行
t = threading.Thread(target=loop.run_until_complete, args=(server_main(),))
# 协程以守护进程运行
python_var = sys.version_info[1]
if python_var > 8:
t.daemon = True
else:
t.setDaemon(True)
t.start()
print("服务端协程已守护进程模式运行,下面的代码需要去运行其他的主进程, 如果没有进程则会退出")
print("这个程序将在未来作为一个协程启动,而非主进程形式")
print("没有前台进程的话直接跑的话,主进程会结束,当主进程结束时,守护进程也会关闭")
# 主进程(这个我们后面是要把input改为我们ui中的某个触发点的,这里input只是用来演示)
# input("回车退出")
16、客户端全量
# -*- coding: gbk -*-
import configparser
import time
import win32con
import win32gui
from pynput import keyboard
import threading
import state #
from logger_module import logger
from wss import send_msg
# 初始化标志变量
stop_listener = False
def set_window_activate(hwnd):
"""强制激活窗口"""
try:
# 判断窗口是否为最小化
if win32gui.IsIconic(hwnd):
# 还原窗口
win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
# 将窗口置顶
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, win32con.SWP_NOMOVE | win32con.SWP_NOSIZE)
# 取消置顶
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, win32con.SWP_NOMOVE | win32con.SWP_NOSIZE)
win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
except:
pass
# 检查按键
def on_press(key):
global stop_listener # 声明 stop_listener 为全局变量
# 如果按下 Esc,则视为停止
print(f'{key} pressed')
if key == keyboard.Key.esc: # 如果按下Esc键,则设置停止标志
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭录制开关
state.录制_脚本文本 = ""
stop_listener = True # 设置停止标志
# 按键 home录制
if key == keyboard.Key.home:
# print(key)
if state.状态_是否开始录制 == False:
logger.info("录制中,按下end关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#假") # 取消禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#真") # 允许开始录制
hwnd = 63046196
send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
# 按下end录制关闭
if key == keyboard.Key.end:
print(key)
if state.状态_是否开始录制 == True:
logger.info("录制关闭")
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 按下F6回放
if key == keyboard.Key.f6:
print("开始回放")
hwnd = 63046196
set_window_activate(hwnd)
config = configparser.ConfigParser()
# 加载 INI 文件d
state.状态_是否回放中 = True
message = f"解析脚本#@@#C:/Users/Administrator/PycharmProjects/yolo8test/demo/1111.txt"
send_msg(message)
send_msg("脚本执行#@@#1")
if key == keyboard.Key.f7:
send_msg("是否暂停#@@#真")
print("暂停回放")
if key == keyboard.Key.f8:
send_msg("是否暂停#@@#假")
print("取消暂停回放")
# 启动按键监听器
def start_keyboard_listener():
global stop_listener
stop_listener = False
def handle_on_press(key):
on_press(key)
if stop_listener:
listener.stop()
# 使用上下文管理器来创建一个监听器
with keyboard.Listener(on_press=handle_on_press) as listener:
print("现在开始监听键盘事件,请按Esc键退出。")
listener.join() # 等待监听器结束
# 启动监听器
def start_listener_thread():
thread = threading.Thread(target=start_keyboard_listener)
thread.start()
return thread
# 示例使用
if __name__ == "__main__":
# 初始化状态
send_msg("是否禁止录制#@@#真") # 禁止录制
send_msg("是否开始录制#@@#假") # 关闭的录制开关
# 启动监听器线程
listener_thread = start_listener_thread()
# UI 主进程可以在这里继续运行
while True:
# UI 主进程逻辑
time.sleep(1)
if state.录制_脚本文本 != "":
print(f"已经有数据:{state.录制_脚本文本}")
break
# 如果需要停止监听器
# listener_thread.join()
17、录制、回放、暂停、取消暂停、验证
先获取下窗口句柄,运行后把鼠标放到窗口上然后等待窗口句柄显示
import time
import win32api
import win32gui
time.sleep(2)
point = win32api.GetCursorPos() #win32api.GetCursorPos 获取鼠标当前的坐标(x,y)
hwnd = win32gui.WindowFromPoint(point) #查看坐标位置窗口的句柄
print(hwnd) #输出句柄
效果图
注意上面代码中回放按键改成F6了,下图没换
最好别录制中文输入,有时候会有奇奇怪怪的影响,尽量单独字母按键即可
(暂定忘操作了,不过是可用的)
二、UI调用
现在开始我们又需要回到main.py中的主窗口继续编写
1、添加顶层菜单
def connect_set(self):
......
# 创建一个顶级菜单
self.menu_file = self.menu.addMenu("文件")
#添加录制动作
self.action_addlianzhao = QAction("录制/编辑连招", self)
self.action_addlianzhao.triggered.connect(self.hotkey_addlianzhao)
self.menu_file.addAction(self.action_addlianzhao)
# 创建一个动作任务回放
self.action_addtaskjiaoben = QAction("新增-脚本回放任务", self)
self.action_addtaskjiaoben.setShortcut(QKeySequence(Qt.CTRL + Qt.Key_3))
self.action_addtaskjiaoben.triggered.connect(self.hotkey_addtaskjiaoben)
self.menu_file.addAction(self.action_addtaskjiaoben)
2、添加导入录制脚本函数
我们这个ui的项目模拟,是新开的目录,我们前面已经整好的函数需要在这里调用,我们将之前项目中写的lanrenauto目录 整个拷贝到我们现在这个测试项目下面,留给下面备用
from lanrenauto.moni.moni import *
class MainWindow(QMainWindow, Ui_mainWindow):
def __init__(self):
...
#添加监听器,把我们前面写的那个客户端在这里加上
#这样在初始化的时候就会有一个循环监听我们操作的工具
from wsstest import start_listener_thread
listener_thread = start_listener_thread()
#添加录制导入脚本
# 添加录制导入脚本
def hotkey_addlianzhao(self):
# 弹出一个选择弹窗 选项为 录制还是文件中选择
msgBox = QMessageBox(self)
msgBox.setWindowTitle("配置连招") # 设置消息框标题
msgBox.setIcon(QMessageBox.Information)
msgBox.setText("当前连招:" + state.LIANZHAO + "\n请选择一个配置方式:")
msgBox.addButton("录制", QMessageBox.AcceptRole)
msgBox.addButton("回放", QMessageBox.ApplyRole)
msgBox.addButton("文件中选择", QMessageBox.RejectRole)
result = msgBox.exec_()
if result == QMessageBox.AcceptRole:
try:
text, ok = QInputDialog.getText(self, '提示', '请输入脚本名:', text=state.LIANZHAO)
if not ok:
return
if text == "":
return
elif text[-4:] != ".txt":
state.LIANZHAO = text + ".txt"
else:
state.LIANZHAO = text
logger.info("可以开始录制了")
#修改ui页面提示显示
self.sg.mysig_tishi.emit("可以开始录制了,按home开始/end停止")
# send_msg(f"全局脚本名#@@#{state.LIANZHAO.replace('.txt', '')}")
# hwnd = win32gui.FindWindow("UnityWndClass", state.GAME_TITLE) # 替换成你实际的窗口句柄
# send_msg(f"全局hwnd#@@#{hwnd}")
self.timer_luzhi_lianzhao.start(200)
except:
pass
elif result == QMessageBox.RejectRole:
pass
elif result == QMessageBox.Warning:
pass
因为我们前面自己做了一个监听按键的工具,工具里面包含了按键后的录制回放暂停的操作,所以这里会和原项目不太一样,原项目是按照c++的工具,默认按下F8录制,再次按下F8停止的,我们这里改一下,就是当开始录制的时候在ui页面给个提示信息(self.sg.mysig_tishi.emit("可以开始录制了,按home开始/end停止")
然后把ui页面的信息写道state的变量里,当页面提示可用录制后,我们正常按键录制就行,结束时再次修改提示变量即可,回放同理,下面可能多少和原项目不太一样了
3、修改服务端导出文件
这里将之前写死的1111.txt改成读取state.LIANZHAO 变量的路径,因为前面会在ui录制的时候名称,这里会同步变更为新的文件名
async def handle_client(websocket):
global new_msg
try:
# 发送连接成功消息
await websocket.send("连接成功")
# 添加新连接的客户端到集合中
connected_clients.append(websocket)
while True:
# 接收客户端发送的消息
message = await websocket.recv()
new_msg = message
# print(f"收到消息:{message}")
# 处理接收到的消息
if message == "是否回放中 真":
state.状态_是否回放中 = True
elif message == "是否回放中 假":
state.状态_是否回放中 = False
elif message == "是否暂停 真":
state.状态_是否暂停 = True
elif message == "是否暂停 假":
state.状态_是否暂停 = False
elif message == "是否开始录制 假":
state.状态_是否开始录制 = False
elif message == "是否开始录制 真":
if state.状态_是否禁止录制 == False:
# state.QT_信号.mysig_tishi.emit(f"请按F8结束录制")
state.状态_是否开始录制 = True
elif message == "是否禁止录制 假":
state.状态_是否禁止录制 = False
elif message == "是否禁止录制 真":
state.状态_是否禁止录制 = True
elif message[:5] == "录制的脚本":
state.录制_脚本文本 = message[6:]
# 保存文件
if state.录制_脚本文本 != "":
#输出录制内容
# logger.info(state.录制_脚本文本)
print(state.PATH_JIAOBEN + state.LIANZHAO)
with open(state.PATH_JIAOBEN + state.LIANZHAO, "w", encoding="gbk", newline='') as f:
f.write(state.录制_脚本文本)
logger.info("录制完毕!")
完事
再往下其实没什么可看的了,前面这段关于录制和回放的逻辑我按照自己习惯做了修改,可以去看看原项目是怎么写的,下面就是整了个添加任务的ui模板,然后在原项目中多一个手动添加任务到主页面,和我们之前直接在TASK下面定义目录和任务一样,就是可以临时建了
各种按键上面墨迹的太久了,还不如去多看看寻路和yolo训练的部分ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~