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原创 【touchGFX】获取handleTickEvent执行时间间隔
由于我使用了垂直消隐+双缓存的方案,所以可以在LTDC的中断里的写入最后一行的位置上加时间戳进行差值判断。handleTickEvent的执行时间间隔,其实就是LTDC的帧率(FPS)handleTickEvent的执行时间间隔如何获取。用滴答定时器做时间戳,求得定时器的回调时间。参考论坛里的这个帖子。
2025-01-20 18:28:12
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原创 【touchGFX】解决屏幕过渡使用Slide方式失败的问题
这里要注意动画存储的缓存区大小不能超过SDRAM的大小,不然会绘制一半的时候卡在takeFrameBufferSemaphore,根本原因是DMA2D触发CEIF配置错误。Slide Transition 需要 Animation Storage 的支持。如果使用SDRAM的话,可以把开辟数组空间改为指向SDRAM。使用Slide Transition无效果,但是仿真正常。480的16位bit,开辟1024。1的空间都会失败,1024。1024*2的话就是正常的。
2025-01-20 16:47:35
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空空如也
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