ThreadLocal是一种线程隔离机制
,它提供了多线程环境下对于共享变量访问的安全性。
在多线程访问共享变量的场景中,一般的解决办法是对共享变量加锁,从而保证在同一时刻只有一个线程能够对共享变量进行更新,并且基于Happens-Before规则里的监视器锁规则,又保证了数据修改后对其他线程的可见性。但是加锁会带来性能的下降,所以ThreadLocal用了一种空间换时间
的设计思想,也就是说在每个线程里面,都有一个容器来存储共享变量的副本,然后每个线程只对自己的变量副本来做更新操作,这样既解决了线程安全问题,又避免了多线程竞争加锁的开销。
ThreadLocal的具体实现原理是:在Thread类里面有一个成员变量ThreadLocalMap
,它专门来存储当前线程的共享变量副本,后续这个线程对于共享变量的操作,都是从这个ThreadLocalMap里面进行变更,不会影响全局共享变量的值。