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qq_42838904
这个作者很懒,什么都没留下…
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A*寻路算法
1、最短路径问题介绍在学习A算法之前,很好奇的是A为什么叫做A*。在知乎上找到一个回答,大致意思是说,在A算法之前有一种基于启发式探索的方法来提高Dijkstra(迪杰斯特拉算法) 算法的速度,这个算法叫做A1。后来的改进算法被称为A。*这个符号是从统计文献中借鉴来的,用来表示相对一个旧有标准的最优估计。首先第一步,我们先声明一个dis数组,该数组初始化的值为:Dis[0] = 0 是V1到自身V1的长度Dis[1] = 无穷大 是V1到自身V2的长度Dis[2原创 2020-07-18 01:26:32 · 354 阅读 · 0 评论 -
高等数学,速度,路程,时间公式
微分定义即 dX=(v+at)dt(微分),[牛顿创建,即把距离在 速度-时间 图形中的面积微分成很多份,然后一点点的求总面积的和,就是微分的积分定义理解: 如果只用b时的速度算的话,则a时的速度所走的距离 被多算了一遍在 速度——时间 的坐标系中,a时的速度所占用的面积被多算了一遍 所以要减去这是物理学里面匀加速运动的距离公式,初速度为v,加速度为a,时间t瞬时速度 dX/dt=v+at(导数),即 dX=(v+at)原创 2020-07-21 12:30:55 · 20592 阅读 · 1 评论