本章对于TCP协议的内容不做过多的说明,具体TCP协议内容请看我博客发的TCP部分内容解析;
TCP客户端
TCP层函数关系图:
这些函数都是系统编写好的函数,用户只需编写数据收发的回调函数;
设计逻辑图:
各函数体内容请看源码
TCP数据收发
注意:在TCP连接时,需要注册数据收发的回调函数(用户编写);
数据收发时使用的结构体:
//tcp服务器连接状态
enum tcp_client_states
{
ES_TCPCLIENT_NONE = 0, //没有连接
ES_TCPCLIENT_CONNECTED, //连接到服务器了
ES_TCPCLIENT_CLOSING, //关闭连接
};
//LWIP回调函数使用的结构体
struct tcp_client_struct
{
u8 state; //当前连接状
struct tcp_pcb *pcb; //指向当前的pcb
struct pbuf *p; //指向接收/或传输的pbuf
};
- 接收数据:
TCP从接口层接收到数据时会将数据存放到pbuf链表中。该函数的主要功能是判断TCP连接正常的情况下将存放到pbuf链表中的数据(接收到的数据)取出存到用户自己定义的数据缓冲区tcp_client_recvbuf中;
//lwIP tcp_recv()函数的回调函数
err_t tcp_client_recv(void *arg,struct tcp_pcb *tpcb,struct pbuf *p,err_t err)
{
u32 data_len = 0;
struct pbuf *q;
struct tcp_client_struct *es;
err_t ret_err;
LWIP_ASSERT("arg != NULL",arg != NULL);
es=(struct tcp_client_struct *)arg;
if(p==NULL)//如果从服务器接收到空的数据帧就关闭连接
{
es->state=ES_TCPCLIENT_CLOSING;//需要关闭TCP 连接了
es->p<