C语言三剑客—零散笔记

本文分享了C语言编程中的实用技巧与常见陷阱,包括sizeof()的正确使用、memset()函数注意事项、const修饰符的深入解析,以及如何避免类型转换错误,适合C语言初学者和进阶者阅读。

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最近在提高C语言编程能力,买了三本书C专家编程、C陷阱和缺陷、C和指针(检测C语言三剑客);看了一段时间感觉还是不错的,把学习到的内容分享出来,同时整理一下笔记自己也可以复习。

1、sizeof()返回值类型是unsigned int,比较时要注意!

#define TOTAL_ELEMENTS(sizeof(array) / sizeof(int))//不建议这样写
#define TOTAL_ELEMENTS(sizeof(array) / sizeof(array[0]))//建议这样写
int array[] = {23,24,25};

main()
{
    int d = -1;
    if( d <= TOTAL_ELEMENTS - 2 )//error
}

这里的if比较是有问题的,操作符sizeof() 的返回类型是unsigned int而与它比较d的是int型,这样d就会被升级为unsigned int 型,-1转换成unsigned int 的结果是一个非常巨大的正整数,以至表达式的值为假。

可进行类型转换:

if( d <= (int)TOTAL_ELEMENTS - 2 )//right
小启发

尽量不要在代码中使用无符号类型unsigned int ,以免添加不必要的复杂性。

2、memset()函数的使用注意

memset使用注意事项;
memset初始化结构体;

3、const修饰符

 它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。

问题一:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?
const int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。
常量:例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。
“只读变量”:则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”(C99标准,数组下标可以用变量来表示),“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。但是在C++中,局部数组是可以使用变量作为其长度的。
2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
3)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

问题二:const修饰的变量真的就不能被修改吗?机制是啥?
const实现机制;

持续更新中…

[1]:Expert C Programming --page24

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