C++继承总结

本文深入解析C++中的继承概念,包括派生类继承方式、成员访问控制、对象赋值转换、作用域规则、友元与静态成员处理、菱形继承及虚拟继承解决方案,以及继承与组合的设计原则对比。

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继承的定义

//     派生类  继承方式   基类
class Student :public Person
{
public:
	int _stuid;
	int _major;
};

继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见

总结

  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
  2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
  3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类 的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。
  4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,最好显示的写出继承方式。
  5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。

基类和派生类对象赋值转换

  1. 派生类对象 可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
  2. 基类对象不能赋值给派生类对象
  3. 基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。否则在访问派生类特有的成员变量时会出现错误。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(Run-Time Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

派生类的默认成员函数

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函 数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类 对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构

在这里插入图片描述

实现一个不能被继承的类
  • C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。则无法继承
  • C++11给出了新的关键字final禁止继承
class NonInherit final 
{};

继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

class Student; 
class Person 
{ 
public:    
	friend void Display(const Person& p, const Student& s); 
protected:    
	string _name; // 姓名 
}; 
class Student : public Person 
{ 
protected:    
	int _stuNum; // 学号 
};
 
void Display(const Person& p, const Student& s) 
{    
	cout << p._name << endl;    
	//cout << s._stuNum << endl; 
	//无法访问
}
 
void main() 
{    
	Person p;    
	Student s;    
	Display(p, s); 
}

继承与静态成员

  • 基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一 个static成员实例 。

复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

  • 单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
    在这里插入图片描述
  • 多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
    在这里插入图片描述
  • 菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。
    在这里插入图片描述
  • 菱形继承的问题:菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant 的对象中Person成员会有两份。
	Assistant a;
	// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个    
	//a._name = "peter";   //错误
	
	// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决    
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";

在这里插入图片描述

  • 虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher的继承 Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。
class Person 
{ 
public :    
	string _name ; // 姓名 
}; 
class Student : virtual public Person 
{ 
protected :    
	int _num ; //学号 
}; 
class Teacher : virtual public Person 
{ 
protected :    
	int _id ; // 职工编号 
}; 
class Assistant : public Student, public Teacher 
{ 
protected :    
	string _majorCourse ; // 主修课程 
}; 
void Test () 
{    
	Assistant a ;    
	a._name = "peter"; //虚拟继承就可以这样使用,无需指定具体的父类
}

虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
我们用下面简化的菱形继承继承体系,借助vs内存窗口观察对象成员

class A 
{ 
public:    
	int _a; 
};
 
// class B : public A 
class B : virtual public A 
{ 
public:    
	int _b; 
};
 
// class C : public A 
class C : virtual public A 
{ 
public:    
	int _c; 
};
 
class D : public B, public C 
{ 
public:    
	int _d; 
};
 
int main() 
{    
	D d;    
	d.B::_a = 1;    
	d.C::_a = 2;    
	d._b = 3;    
	d._c = 4;    
	d._d = 5;
 
    return 0; 
}
  • 下图是菱形继承的内存对象成员模型,这里可以看到数据冗余。
    在这里插入图片描述

  • 下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型,D对象中将_a放到的了对象组成的最下面,这个_a 同时属于B和C。

  • B和C是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的_a。
    在这里插入图片描述

继承和组合

  • public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
  • 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
  • 优先使用对象组合,而不是类继承 。 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用 (white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。 继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
  • 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse), 因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系, 耦合度低。优先使用对象组合有助于保持每个类被封装。
  • 实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合就用组合。
 // 对象组合      
 class Tire{   
 protected:       
 	string _brand = "Michelin";  // 品牌       
 	size_t _size = 17;            // 尺寸      
};      
class Car{   
protected:    
 		string _colour = "白色";      // 颜色    
 		string _num = "陕ABIT00";     // 车牌号    
 		Tire _t;                     // 轮胎   
};
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