大家好,今天给大家分享一下事物,我将从2个方面来阐述事物, 一个是单体应用的事物,一个是分布式事物
首先 事务(Transaction)是什么
事物是并发控制的基本单位。它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位
事务的四大属性:ACID
1.原子性(Atomicity): 事务开始后的所有操作,要么全部做完,要么全部不做,不可以停滞在中间环节。事务执行过程中若出错,会回滚到事务开始前的状态,所有的操作就像没有发生一样。事务是一个不可分割的整体。
2.一致性(Consistency): 事务开始前和结束后,数据库的完整性约束没有被破坏。
3.隔离性(Isolation): 同一时间,只允许一个事务请求同一数据,不同的事务之间彼此没有任何干扰。(一个事务内部的操作及正在操作的数据必须封装起来,不被其它企图进行修改的事务看到)
4.持久性(Durability): 事务完成后,事务对数据库的所有更新将被保存到数据库,不能回滚。
在并发条件下的三种事物问题
脏读
A事务读取B事务尚未提交的更改数据,并在这个数据的基础上进行操作,这时候如果事务B回滚,那么A事务读到的数据是不被承认的。例如常见的取款事务和转账事务:
不能重复读
不可重复读是指A事务读取了B事务已经提交的更改数据。假如A在取款事务的过程中,B往该账户转账100,A两次读取的余额发生不一致。
幻读
A事务读取B事务提交的新增数据,会引发幻读问题。幻读一般发生在计算统计数据的事务中,例如银行系统在同一个事务中两次统计存款账户的总金额,在两次统计中,刚好新增了一个存款账户,存入了100,这时候两次统计的总金额不一致。
Spring 事务管理
使用 Spring 的事务注解管理事务
使用 AspectJ 的 AOP 配置管理事务
Spring 的事务管理,主要用到两个事务相关的接口。
事务管理器是 PlatformTransactionManager 接口对象。其主要用于完成事务的提交、回滚,及获取事务的状态信息
事务定义接口 TransactionDefinition 中定义了事务描述相关的三类常量:事务隔离级别、事务传播行为、事务默认超时时限,及对它们的操作。
4种隔离级别
DEFAULT:采用 DB 默认的事务隔离级别。MySql 默认为 REPEATABLE_READ;Oracle 默认为:READ_COMMITTED;
READ_UNCOMMITTED:读未提交。未解决任何并发问题。
READ_COMMITTED:读已提交。解决脏读,存在不可重复读与幻读。
REPEATABLE_READ:可重复读。解决脏读、不可重复读。存在幻读。
SERIALIZABLE:串行化。不存在并发问题。
事物的7种传播行为
所谓事务传播行为是指,处于不同事务中的方法在相互调用时,执行期间事务的维护情况。如,A 事务中的方法 a() 调用 B 事务中的方法 b(),在调用执行期间事务的维护情况,就称为事务传播行为。事务传播行为是加在方法上的。
SUPPORTS
REQUIRED
NOT_SUPPORTED
等等
分布式事物
在分布式系统开发中,事物的参与者,和数据库 都是部署在不同的服务器上,所以他们之间的事物关系就是可以称之为分布式事物
特点 和单体事物一样我就不说了
给大家说一下分布式事物的解决方案吧
第一个 两阶段提交法 Two-Phase Commit 2PC
两阶段提交协议是一种分布式算法,用于协调参与分布式原子事务的所有进程,以保证他们均完成提交或中止(回滚)事务
投票阶段 协调器向所有服务发起投票请求,服务回答 yes 或 no。如果有任何服务回复 no 以拒绝或超时,协调器则在下一阶段发送中止消息
决定阶段 如果所有服务都回复 yes,协调器则向服务发送 commit 消息,接着服务告知事务完成或失败。如果任何服务提交失败, 协调器将启动额外的步骤以中止该事务。
第二个 就是 基于消息队列来保证数据的最终一致性
这个事务就是基于消息中间件的两阶段提交,本质上是对消息中间件的一种特殊利用,
意思是多个服务调用来完成一个事物,他们之间的调用都是通过消息队列来异步请求,把一个完整的事物,链式调用,和链式回调。一个个像一个队列一样去调用,然后再一个个回调,来确保数据的最终一致性。
TCC编程模式
TCC提供了一个编程框架,将整个业务逻辑分为三块:Try、Confirm和Cancel三个操作
总之,TCC就是通过代码人为实现了两阶段提交,不同的业务场景所写的代码都不一样,复杂度也不一样,因此,这种模式并不能很好地被复用,但是技术本没有好坏之分,不同的业务场景,不同的环境搭配不同的解决方案,这才是技术的最佳实践。
今天就分享这么多 谢谢大家
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