软件设计原则--依赖倒置原则

本文深入探讨了依赖倒置原则(DIP)的概念及其在软件设计中的应用,通过具体实例展示了如何通过面向接口编程来降低类间耦合,提高系统的稳定性和可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

依赖倒置原则 (Dependence Inversion Principle, DIP): 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象.抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖抽象.

  • 减少类与类之间的耦合,提高系统稳定性,可读性,可维护性
  • 降低修改程序造成的风险

new 一个小明

public class XiaoMing {

    public void studyScienceCourse(){
        System.out.println("小明在学习理科课程");
    }

    public void studyArtsCourse(){
        System.out.println("小明在学习文科课程");
    }

}

调用一下

    public static void main(String[] args) {
        XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
        xiaoMing.studyScienceCourse();
        xiaoMing.studyArtsCourse();
    }

如果需要再添加一门体育课程,在此架构上新增体育课程,要从低层到高层依次修改代码,在Xiaoming类中增加studySportsCourse();.高层也需要追加调用,系统发布后,会非常不稳定,修改代码的同时也会带来其他风险.如果优化代码?
先来个课程接口

public interface ICourse {

    void study();

}

理科实现类

public class ScienceCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("小明在学习理科课程");
    }
}

文科实现类

public class ArtCourse implements ICourse {
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("小明在学习文科课程");
    }
}

修改小明类的实现

public class XiaoMing {

    public void study(ICourse course){
        course.study();
    }

}

调用代码

public static void main(String[] args) {
        XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
        xiaoMing.study(new ScienceCourse());
        xiaoMing.study(new ArtCourse());
}

这种架构,如果小明还想学其他的课程,那么我们只需要再新增一个类,然后通过传参的方式,不需要更改底层代码

面向接口编程, 先顶层再细节的设计代码,以抽象为基准比以细节为基准搭建的架构要稳定的多

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值