
产品笔记
文章平均质量分 95
个人兴趣,记录一些产品方面的学习笔记
Bing@DBA
专注于数据库和自动化领域的工程师
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产品设计 - 尼尔森交互设计原则
最近学习了《尼尔森交互设计原则》发现经常使用的 APP 甚至是游戏,也都随处可见这套设计理论的影子。与交互设计七大定律相同,在产品设计的过程中,设计者有意识地去遵守这些经过科学和实践验证的原则,可以有效地改善产品的用户体验。PS:本文为笔记记录。产品经理方法论状态可见原则要求产品应该让用户时刻清楚当前发生的事情,即让用户对产品过去、现在、未来的状态有所了解。一般的方法是在合适的时间给用户适当的反馈,防止用户在使用时出现迷茫和错误。环境贴切原则要求产品应该使用用户熟悉的语言、文字、语句或者用户熟悉的概念。原创 2024-03-11 16:23:51 · 1152 阅读 · 0 评论 -
产品设计 - 交互设计七大定律
最近看书,有本书介绍了交互设计七大定律,学习后发现经常使用的 APP 或者网站里面原来都是基于这些定律设计的。奈何记性不好,好记性不如烂笔头,将所感所得在此记录。菲茨定律(Fitts’ law)是由心理学家保罗·费茨(Paul M. Fitts)于 1954 年提出的一个描述人类操作屏幕过程中运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性的数学模型。它预测了从任意一点到目标中心位置所需时间的数学模型,在人机交互(HCI)和设计领域的影响尤为广泛和深远。原创 2024-03-07 14:37:12 · 1221 阅读 · 1 评论