一、设计模式类型
设计模式分为三种类型(共23种):
1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式;
2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式;
3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。
二、单例模式
单例模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证子在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
单例模式有八种方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
饿汉式(静态常量)
public class Singleton1 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
//1、本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//2、构造器私有化
private Singleton(){
}
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉式(静态常量)优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化。避免了线程同步的问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
- 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到 lazy loading的效果。
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
饿汉式(静态代码块)
public class Singleton2 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
//1、创建变量
private static Singleton instance;
//2、构造器私有化
private Singleton(){
}
//3、静态代码块
static{
instance = new Singleton();
}
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉式(静态代码块)优缺点说明:
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
懒汉式(线程不安全)
public class Singleton3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用;
2)如果在多线程下,一个线程进入了if(instance == null)判断语句,还未来得及往下执行,另一个判断也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
懒汉式(线程安全)
public class Singleton4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式2,线程安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的共有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全的问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)解决了线程不安全问题;
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
3)结论:在实际开发中,不推荐这种方式。
懒汉式(线程安全,双重检查)
public class Singleton6 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双重检查");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
//volatile修饰后,一旦instance修改会立即更新到主存
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
//同时保证了效率,推荐使用
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(instance == null)检查,这样就可以保证线程安全了;
2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步;
3)线程安全;延迟加载;效率较高;
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
懒汉式(使用静态内部类完成单例模式)
public class Singleton7 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);//true
System.out.println("instance.hashCode()="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode()="+instance2.hashCode());
}
}
//静态内部类完成,推荐使用
//好处:1、在Singleton进行类加载的时候,SingletonInstance并不会马上执行,
// 即静态内部类在外部类加载的时候不会被加载,从而保证了懒加载
// 2、在调用getInstance()方法时,会去取(即加载)静态内部类里面的属性。jvm在装载类的时候是安全的,
// 这里使用了JVM底层提供的类的装载机制,保证了初始化是线程安全的
class Singleton{
//volatile修饰后,一旦instance修改会立即更新到主存
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
//同时保证了效率,推荐使用
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程;
2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化;
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的;
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高;
5)结论:推荐使用
懒汉式(枚举)
public class Singleton8 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.sayOK();
}
}
//使用枚举,可以实现单例,推荐
enum Singleton{
INSTANCE;//属性
public void sayOK(){
System.out.println("ok~");
}
}
优缺点说明:
1)这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步的问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象;
2)这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式;
3)结论:推荐使用。
三、单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建的对象,使用单例模式可以提高系统性能;
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new;
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。