cs144 LAB1 基于滑动窗口的碎片字节流重组器

一.StreamReassembler.capacity 的意义

StreamReassembler._capacity 的含义:

capacity

  • ByteStream 的空间上限是 capacity
  • StreamReassembler 用于暂存未重组字符串片段的缓冲区空间 StreamReassembler.buffer 上限也是 capacity
  • 蓝色部分代表了已经被上层应用读取的已重组数据
  • 绿色部分代表了 ByteStream 中已经重组并写入但还未被读取的字节流所占据的空间大小
  • 红色部分代表了 StreamReassembler 中已经缓存但未经重组的若干字符串片段所占据的空间大小
  • 同时绿色和红色两部分加起来的空间总占用大小不会超过 capacity(事实上会一直小于它)

从代码层面来看:

  • first unread 的索引等于 ByteStream 的 bytes_read() 函数的返回值(我们一般不关注这个值)
  • first unassembled 的索引等于 ByteStream 的 bytes_write() 函数的返回值(起始就是下一个期望的字节在流中的序号)
  • first unacceptable 的索引等于 ByteStream 的 bytes_read() 加上 capacity 的和(已超过 ByteStream 的 buffer 限制)
  • first unread 和 first unacceptable 这两个边界是动态变化的,每次重组结束都需要更新。

最后,有个很重要点,ByteStream 和 StreamReassembler 的总容量有固定的限制,多余的数据需要丢弃(此需要对端重传数据,这就引出了重传等知识点)

二.滑动窗口碎片重组算法 

        每次收到的data数据由于网络传输不可靠的原因会产生乱序,重叠。需要对每次收到的碎片序列进行重组。可以定义装配器的

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