js学习-5(面向对象)

这篇博客详细介绍了JavaScript中的面向对象概念,包括对象的分类、创建、属性操作,以及栈内存和堆内存的区别。还讨论了构造函数、类和实例,以及如何使用instanceof操作符。最后简单介绍了JSON的特性。

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一、面向对象简介

面向对象:通过将特征和行为封装起来,便于后续的重复调用。

对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。

​ 对象具有特征(属性)和行为(方法)。

面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。

面向对象的特征:封装、继承、多态

基本数据类型和引用数据类型的对比

  • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
  • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

基本数据类型

基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

对象

只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。

如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。

换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。

如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

二、对象的分类

1.内置对象:

  • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
  • 比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object…

2.宿主对象:

  • 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
  • 比如 BOM DOM。比如consoledocument

3.自定义对象:

  • 由开发人员自己创建的对象

三、对象的基本操作

1、创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。构造函数是专门用来创建对象的函数

例如:

    var obj = new Object();

另外,使用typeof检查一个对象时,会返回object

方法一:对象字面量

对象的字面量就是一个大括号{},里面的属性和方法均是键值对,即key和value。

    var obj = {
        属性名:属性值;
        .....
    };

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}

对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加。如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。

属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用:连接,多个值对之间使用,隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,,因为它是对象的最后一个属性。

例如:

var student = {
    name: "小米",       //注意这里属性后面是用逗号隔开
    age: 18,
    hobby: function(){
        console.log(this.name + "喜欢rap");  
    }
}
console.log(student);  //输出结果为小米喜欢rap
方法二:工厂模式

**优势:**可以大批量的创建的创建对象。

**劣势:**使用工厂模式创建的对象,使用的构造函数都是object。多以创建的对象都是object类型,就会导致我们无法区分出不同类型的对象。

function student(name,age,gender){
    var obj = new Object();    //创建了新的对象
    obj.name = name;           //向对象中添加属性
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.grade = function(){
        console.log(this.name + "是二班的");
    }return obj;       //返回对象
}
var student1 = student("小米"12"女");         //调用函数
var student2 = student("大米"13"男");
方法三:利用构造函数
function Student(name){
    this.name = name;                      //this指的是构造函数中的对象实例
    this.grade = function(){
        console.log(this.name + "是二班的");
    }
}

var  student1 = new Student("小米");    //自定义对象 
var  student2 = new Student("大米");     

(具体什么是构造函数在第五部分由解释)

方法四:class创建对象(ES6新出的规范,允许class创建对象)
class Cat{
    /定义构造函数
    constructor(name,color){
        this.name = name;
        this.color = color;
        /*this.like = function(){
            console.log(this.name + "喜欢" + this.color);*/
        }
	like(){
            console.log(this.name + "喜欢" + this.color);
    }
}

var c1 = new Cat("点点","棕色");
var c2 = new Cat("甜甜","白色");
console.log(c1);
console.log(c2);

(类和实例具体解释在第六部分出现)

2、向对象中添加属性

在对象中保存的值称为属性。

向对象添加属性的语法:

    对象.属性名 = 属性值;

举例:

    var obj = new Object();

    //向obj中添加一个name属性
    obj.name = "易烊千玺";

    //向obj中添加一个gender属性
    obj.gender = "男";

    //向obj中添加一个age属性
    obj.age = 18;

    console.log(JSON.stringify(obj)); // 将 obj 以字符串的形式打印出来

打印结果:

    {
        "name":"易烊千玺",
        "gender":"男",
        "age":18
    }

补充1:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数:(也称之为方法)

    var obj = new Object();
    obj.sayHello = function () {
        console.log("hello");
    };

    console.log(obj.sayHello);  //没加括号,获取的是对象
    console.log('-----------');
    console.log(obj.sayHello());  //加了括号,执行函数体的内容

补充2:js中的属性值,也可以是一个对象

举例:

    //创建对象 obj1
    var obj1 = new Object();
    obj1.test = undefined;

    //创建对象 obj2
    var obj2 = new Object();
    obj2.name = "易烊千玺";

    //将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
    obj1.test = obj2;

    console.log(obj1.test.name);   //输出结果为易烊千玺

3、获取对象中的属性

方式1

语法:

    对象.属性名

如果获取对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

举例:

    var obj = new Object();

    //向obj中添加一个name属性
    obj.name = "易烊千玺";

    //向obj中添加一个gender属性
    obj.gender = "男";

    //向obj中添加一个age属性
    obj.age = 18;

    // 获取对象中的属性
    console.log(obj.gender); // 输出结果:男
    console.log(obj.color);  // 输出结果:undefined

方式2:可以使用[]这种形式去操作属性

对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做。

但如果要使用特殊的属性名,就不能采用.的方式来操作对象的属性。比如说,123这种属性名,如果我们直接写成obj.123 = 789,是会报错的。那怎么办呢?办法如下:

语法格式如下:(读取时,也是采用这种方式)

对象["属性名"] = 属性值

上面这种语法格式,举例如下:

 obj["123"] = 789;

重要:使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,因为,我们可以在[]中直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性。

4、修改对象的属性值

语法:

    对象.属性名 = 新值
    对象[属性名] = 新值
    obj.name = "tom";
    obj['name'] = 'tom';

5、删除对象的属性

语法:

    delete obj.name;
    delete obj['name']

6、in 运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性。如果有则返回true,没有则返回false。

语法:

    "属性名" in 对象
    对象.hasOwnProperty('属性名')

举例:

    //检查obj中是否含有name属性
    console.log("name" in obj);
    console.log(obj.hasOwnProperty('name'))

我们平时使用的对象不一定是自己创建的,可能是别人提供的,这个时候,in 运算符可以派上用场。

7、遍历对象中的属性:for in

语法:

    for (var 变量 in 对象) {

    }

解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的每个属性的 属性名 赋值给变量

举例:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        var obj = {
            name: "易烊千玺",
            age: 18,
            gender: "男",
        };

        //枚举对象中的属性
        for (var n in obj) {
            console.log("属性名:" + n);
            console.log("属性值:" + obj[n]); // 注意,因为这里的属性名 n 是变量,所以,如果想获取属性值,不能写成 obj.n,而是要写成 obj[n]
        }
    </script>
</head>

<body>
</body>

</html>

四、栈内存和堆内存

我们首先记住一句话:JS中,所有的变量都是保存在栈内存中的。

然后来看看下面的区别。

基本数据类型

基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

引用数据类型

对象是保存到堆内存中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存了对象的内存地址(对象的引用)。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。

五、构造函数

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。

构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同:普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。

 // 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
      function Person(name, age, gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.sayName = function() {
          alert(this.name);
        };
      }
    
      var per = new Person("易烊千玺", 20, "男");
      var per2 = new Person("周震南", 18, "男");
      var per3 = new Person("华晨宇", 30, "男");

this的指向也有所不同

  • 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如fun();相当于window.fun();
  • 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
  • 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象

new一个构造函数的执行流程

(1)开辟内存空间,存储新创建的对象

(2)将新建的对象设置为构造函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用 新建的对象

(3)执行函数中的代码(包括设置对象属性和方法等)

(4)将新建的对象作为返回值返回

// 创建一个函数
        function createStudent(name) {
            var student = new Object();
            student.name = name;      //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
        }

改写为:

  // 创建一个函数
        function Student(name) {
            this.name = name;       //this指的是构造函数中的对象实例
        }

六、类和实例

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个

通过一个构造函数创建的对象,称为该类的实例

instanceof

使用 instanceof 可以检查一个对象是否为一个类的实例

语法如下

对象 instanceof 构造函数

如果是,则返回true;否则返回false。

 function Person() {}
 function Dog() {}
 var person1 = new Person();
 var dog1 = new Dog();
 console.log(person1 instanceof Person); // 输出结果: true
 console.log(dog1 instanceof Person); // 输出结果:false
 console.log(dog1 instanceof Object); // 所有的对象都是Object的后代。因此,输出结果为:true

所有的对象都是Object的后代,因此 任何对象 instanceof Object 的返回结果都是true

七、json的介绍

JSON:JavaScript Object Notation(JavaScript对象表示形式)。

JSON和对象字面量的区别:JSON的属性必须用双引号引号引起来,对象字面量可以省略。

	 {
            "name" : "zs",
            "age" : 18,
            "sex" : true,
            "sayHi" : function() {
                console.log(this.name);
            }
        };

注:

​ 1)json里一般放常量、数组、对象等,但很少放function。

​ 2)对象和json没有长度,json.length的打印结果是undefined。于是乎,自然也就不能用for循环遍历(因为遍历时需要获取长度length)。

json遍历的方法:

json 采用 for...in...进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下:

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