在敏捷开发中,进行中的工作(WIP)限制设置了工作流的每种状态下可以存在的最大工作量。限制进行中的工作量可以更轻松地识别团队工作流程中的效率低下。在情况恶化之前,团队交付管道中的瓶颈就清晰可见。
为什么在制品限额很重要?
所以现在你在想,“告诉我更多!” (好吧,我希望你是这么想)
通过强制团队专注于较小的任务集,WIP限制提高了吞吐量并减少了“几乎完成”的工作量。从根本上讲,在制品的限制鼓励了“完成”的文化。
更重要的是,WIP限制使阻止程序和瓶颈可见。当有明确的迹象表明哪些现有工作正在引起瓶颈时,团队可以四处解决阻塞问题,以使他们得到理解,实施和解决。清除障碍后,整个团队的工作就会重新开始。这些好处保证了增值收益能够更快地交付给客户,从而使得WIP成为敏捷开发中有价值的工具。
而且,多任务处理看似很耗时,如上图高速免费,造成的堵车原理一样。
在开发过程中,很容易想到“哦,当我开始研究另一个问题时,我会在这个问题上停下来。” 公开两个问题意味着在两个不同事物之间进行上下文切换,或者在队友之间转移工作。逐步解决一个问题而不是解决另一个问题并不是免费的,因为这会花费时间并降低焦点。解决原始问题总比开始而不是完成新工作要好得多。换句话说,在制品限制使我们不愿阻碍自己的发展。
最后,在制品限制指出了长期闲置或超负荷的区域。他们帮助团队发现整个过程中的低效率,而不仅